Maskemane (Zobal)

Maskemane est un Zobal qui apparaît pour la première fois en février 2011 dans le Comics Maskemane. Ce personnage servait à familiariser le public avec la classe Zobal et ses trois masques qu’Ankama venait d’introduire dans le jeu en ligne Dofus. Cela dit, les aventures de Maskemane ne se passent à l’Âge des Dofus, mais à l’Ère du Wakfu.
Enfance
Maskemane a grandi dans un village de Zobal. Ses habitants fabriquent des masques magiques qui donnent à son propriétaire des pouvoirs particuliers (endurance, vitesse, force ou attaques spéciales).
Un jour Kouto Smisse le Roi des Roublards (et le père de Remington) a passé une commande pour trois masques, mais au moment de prendre la livraison, au lieu de payer, il a préféré attaquer le village pour récupérer les masques par la force.
En réalité, il convoitait depuis le début les 9 masques primordiaux, des artéfacts divins que les Zobals gardent dans leur temple (tome 8).
Les habitants se sont défendus mais ils ont été massacrés. Lorsque Maskemane et son frère cadet Bravor ont découvert le village en flammes, il ne restait que trois survivants dont le père de Maskemane. Ces trois hommes ne devaient leur sursis qu’au pouvoir des masques primordiaux qu’ils portaient et qui leur avait permis de luter efficacement.
Sans réfléchir Bravor s’est lancé dans la bataille et s’est fait cerné lui aussi. Sachant qu’aucun d’eux ne survivrait au prochain assaut, le père de Maskemane a récupéré les trois masques et dans un dernier acte de bravoure, il a sacrifié sa vie pour lancer les masques à Maskemane qui se trouvait en périphérie du village.
Maskemane a vu périr dans les flammes son père, son frère et les deux derniers survivants de son village. En ramassant les masques, Maskemane a été grièvement brûlé au visage par un tir de Kouto Smisse. Malgré la douleur, il est parvenu à mettre le Masque du Pleutre ce qui a décuplé ses aptitudes physiques et lui a permis de fuir (tome 5).
Une vie d’errance
Depuis ce tragique évènement, Kouto Smisse n’a eu de cesse de vouloir récupérer les masques. Il a mis une prime sur la tête de Maskemane et a régulièrement envoyé des mercenaires à sa poursuite. Malheureusement pour lui, au fils des années, Maskemane a développé ses aptitudes de combattants et a toujours éliminé ses adversaires.
Lorsque son visage a été touché ce n’est pas seulement son corps qui a été meurtri, le traumatisme de ce qu’il a vu a aussi atteint son esprit. Maskemane ne montre jamais son visage et ne dit jamais son vrai prénom. Il se définit à travers ses masques au point qu’il est en quelque sorte devenu schizophrène. En effet, on peut voir qu’il a des comportements assez contradictoires : il peut aider son ennemi dans un moment de bonté (comme Farow au tome 4) comme l’éliminer froidement (comme Jekïde au tome 2).
Cependant, quelque soit sa personnalité du moment, il y a toujours un point commun qui les anime toutes les trois, c’est l’esprit de vengeance. Maskemane ne vit que pour le jour où il retrouvera Kouto Smisse et qu’il pourra lui faire payer les crimes qu’il a commis envers son village.
Famille compliquée
Alors que Maskemane et son frère Bravor étaient entrés en douce dans le temple des Zobal pour regarder les Masques Primordiaux de plus près, leur grand-père, qu’ils croyaient mort depuis longtemps, les a interceptés.
Bien qu’il ait reconnu ses petits enfants, en tant que gardien du Masque du Psychopathe, il estime qu’il est de son devoir de les tuer pour avoir violé le temple.
Heureusement pour les deux bambins, leur père est intervenu juste à temps en poussant leur grand-père dans le vide avant qu’ils ne leur porte une attaque mortelle.
Le père de Maskemane lui expliquera que l’aura maléfique du Masque du Psychopathe est tellement forte qu’elle a rendu fou leur grand-père alors même qu’il ne l’a jamais porté. Être désigné comme gardien est en soit une malédiction car cette fonction vous condamne à perdre l’esprit.
Le design déstructuré des membres du grand-père de Maskemane ne laisse aucun doute sur le faite que ce personnage n’est autre que Razad que nous avions découvert dans le tome 14 de Dofus.
Le problème, c’est que si il s’agit réellement de Razad, cette apparition soulève un interrogation : Razad est sensé avoir été tué au tome 16 de Dofus, or le comics Maskemane se passe à l’Ère du Wakfu soit bien après l’Âge des Dofus. On se demande donc comment Razad a pu ressusciter, mais aussi comment il a pu vivre aussi longtemps.
Wakfu TCG
Cette carte Wakfu TCG de Maskemane était uniquement disponible lors l’Ankama Convention #6 ( 5 et 6 mars 2011). Ce salon mettait en avant le lancement de deux nouvelles classes de Dofus : les Zobals et les Roublards. Les visiteurs devaient donc choisir à l’entrée entre le Pack Roublard et le Pack Zobal qui contenait cette carte, mais aussi une figurine SD de Maskemane.
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