Warcraft 3 : Reign of Chaos

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Warcraft 3 : Reign of Chaos est la première partie du jeu de guerre en temps réel (RTS) Warcraft 3. Il contient le coeur du jeu et les 4 premiers chapitres du jeu. Il a été développé par Blizzard et est sorti le 5 juillet 2002 en Europe. En un mois, il s’est écoulé en 5.5 millions d’exemplaires devenant un hit du jeu vidéo.

Vue de Dalaran (Warcraft 3)Arthas face à Uther

Présentation du jeu

Les concepts du jeu sont expliqués dans l’article dédié au jeu vidéo Warcraft 3.
Cette extension rajoute essentiellement des unités et quelques nouveautés ergonomiques qui facilitent la prise en main.

Liste des chapitres de Reign of Chaos

Voici ci-dessous la liste complète des missions de Warcraft 3 : Reign of Chaos.

Campagne des Humains : Le Fléau de Lordaeron

Chapitre 1 : La défense de Stranhbrad
Chapitre 2 : Blackrock & Roll
Chapitre 3 : Les ravages du Fléau
Chapitre 4 : Le Culte des Damnés
Chapitre 5 : La marche du Fléau
Chapitre 6 : Elimination
Chapitre 7 : Le Rivage de Northrend
Chapitre 8 : Dissension
Chapitre 9 : Frostmourne
(cliquez ici pour le lien vers l’histoire complète de la campagne des humains : le Fléau de Lordaeron)

Campagne des Morts-Vivants : Voie des Damnés

Chapitre 1 : De la Cendre à la Cendre
Chapitre 2 : A la recherche des morts
Chapitre 3 : La Porte Elfique
Chapitre 4 : La clé des Trois Lunes
Chapitre 5 : La Chute de Silvermoon
Chapitre 6 : Blackrock & Roll, aussi !
Chapitre 7 : Le Siège de Dalaran
Chapitre 8 : Sous un ciel enflammé
(cliquez ici pour le lien vers l’histoire complète de la campagne des morts-vivants : Voie des Damnés)

Campagne des Orcs : L’invasion de Kalimdor

Chapitre 1 : La fin d’un monde
Chapitre 2 : La longue marche
Chapitre 3 : Le cri du clan Warsong
Chapitre 4 : Les Esprits d’Ashevale
Chapitre 5 : Le Chasseur des Ombres
Chapitre 6 : Quand les Wyvernes attaquent
Chapitre 7 : L’Oracle
Chapitre 8 : Les Démons te conduiront
(cliquez ici pour le lien vers l’histoire complète de la campagne des orcs : l’invasion de Kalimdor)

Campagne des Elfes de la Nuit : Au bout de l’éternité

Chapitre 1 : L’ennemi est aux portes
Chapitre 2 : Les Filles de la Lune
Chapitre 3 : Le réveil de Furion Stormrage
Chapitre 4 : Le réveil des Druides
Chapitre 5 : Frères de sang
Chapitre 6 : Un avenir de feu et de larmes
Chapitre 7 : Crépuscule des Dieux
(cliquez ici pour le lien vers l’histoire complète de la campagne des elfes de la nuit: au bout de l’éternité.)


Histoire complète de Warcraft 3 : Reign of Chaos

Le Fléau de Lordaeron et l’attaque du Fléau

Vue de Dalaran (Warcraft 3)Vue de Dalaran (Warcraft 3)

Les deux premiers chapitres reprennent l’histoire d’Arthas de sa mission contre des orcs sanguinaires jusqu’à la venue d’Archimonde en Azeroth . Nous vous invitons à lire la fiche détaillée sur Arthas / Le Roi Liche pour plus de détails.

L’invasion de Kalimdor

Vue de KalimdorThrall en Kalimdor

Avant l’arrivée du Fléau en Lordaeron et le début de la campagne d’ Arthas , Thrall , aidé de l’ancien chef de la Horde Orgrim Marteau-De-Destin libère les orcs de leurs prisons aussi bien physiques que mental. En effet , les humains les avaient enfermés dans des camps où ils étaient devenus apathiques à cause de la défaite de Gul’dan qui les manipulait au profit de La Légion Ardente .
Pour cela,   Thrall leur a fait redécouvrir la magie des Esprits afin de les couper de leur passé démoniaque. Ces faits d’arme lui permettent de fédérer les orcs autours de sa personne et il devient le chef incontesté de sa race. Ce choix sera avalisé par Orgrim le jour de sa mort.
Cependant, tout n’est pas rose.pour les orcs car les humains les pourchassent. C’est face à un nouveau conflit inévitable entre orcs et humains que Thrall reçoit la visite d’un magicien inconnu qui le prévient que la terre de Lordaeron est perdue. Pour sauver son peuple, il doit partir vers l’ouest vers un contient oublié dans un endroit libre.
Aidé des esprits de la nature, Thrall décide de suivre ce conseil et sa nouvelle horde crée une flotte de bateaux. Le voyage ne sera pas de tout repos car elle doit traverser le maelstrom, un immense tourbillon d’eau apparu au moment de la guerre des anciens lors que le puits d’Eternité a été détruit (voir l’histoire deselfes de la nuit pour plus d’informations).

orcs et taurens s'aidantMulgore, la terre des Taurens

La horde passe malgré tout cette difficulté mais doit s’arrêter en route pour réparer ses bâteaux. Elle s’arrête sur une  île où Thrall découvre des trolls suivant comme lui la voie des Esprits. Cependant, l’île sur laquelle ils se trouvent est dirigée par une sorcière. Elle emprisonne les orcs et les trolls dans ces geôles afin de les sacrifier et obtenir plus de pouvoirs. Cependant, Thrall réussit à s’enfuir et accueille dans le sein de la Horde ces nouveaux alliés menés par Vol’Jin .
Ils arrivent sur le nouveau continent Kalimdor mais la flotte est dispersée à cause de la magie de la sorcière. Thrall arrive quand même à regrouper une partie de son clan quand il tombe sur des centaures attaquant des taurens. Il vient à leur rescousse et rencontre Cairne Sabot-De-Sang , leur chef. Une amitié naît entre les deux et Thrall guidera la horde pour chasser les centaures.
Après la victoire, Thrall entend parler d’un oracle qui existerait sur une montagne. Se souvenant du magicien qui lui avait enjoint de partir pour Kalimdor, il émet le souhait de le rencontrer en espérant en savoir plus sur les raisons de son voyage.

Un orc inquiet par OrnevalLes tréants se réveillent pour attaquer les orcs

A son départ, il laisse la Horde sous le commandement de Grom , un survivant des guerres contre les humains, avec pour mission de créer un lieu où les orcs pourront vivre en paix.
Pour cela, Grom décide de couper des arbres d’une forêt afin de récupérer des ressources pour construire des camps. Cependant, c’est une très mauvaise idée car ses troupes sont attaquées par des ombres. Rapidement, il se rend compte que des elfes de la nuit attaquent de manière furtive la horde afin de protéger ces bois.
Grom n’a aucune chance car cette race est aidée par Cénarius , un demi dieu d’Azeroth. Alors que ses troupes sont face aux dangers, il entend le démon Mannoroth lui proposant une immense puissance s’il boit de son sang. Bien que libéré de toute lien avec la Légion Ardente il n’a d’autres choix que d’accepter son offre car son clan est en danger. Ses troupes deviennent alors très puissantes et repoussent les elfes de la nuit avant de tuer le demi dieu Cénarius . Les elfes de la nuit plongent dans la tritsesse car ils viennent de perdre un de leurs alliés les plus puissants. Côté orc, le prix à payer est proportionnel à la puissance acquise et ils sont devenus de nouveau de terribles membres de la Légion Ardente.

Attaque de Cenarius contre un village orcMannoroth préparant l'invasion d'Orneval

Sans connaître la tragédie que subit son clan, Thrall et Cairne arrivent sans trop d’encombres à l’oracle et découvrent qu’il est celui qui a dirigé Thrall vers Kalimdor . Cependant, il n’est pas l’heure d’accomplir sa destinée et de sauver le monde. Thrall revient donc vers les siens et découvre une partie de son clan sous le commandement de Mannoroth . Il doit se battre contre ses frères afin de les libérer. En face du démon, Thrall réussit à montrer à Grom son erreur et ce dernier se libère du joug des démons, devenant le premier orc à se libérer de l’esclavage des démons. Devant le poids de ses actes, il décide d’attaquer Mannoroth et réussit à le tuer en se sacrifiant pour ses frères.
Pour commémorer son frère d’armes devenu libre de la Légion Ardente, Thrall crée une stèle à son nom sur son lieu de mort et nomme un camp, Grom’ghol (dans la vallée de Strangleronce) à sa mémoire.

Au bout de l’éternité

Ce chapitre prend le contrepied de la partie précédente car le joueur dirige Tyrande, une des chefs des elfes de la nuit. Cette dernière se rend compte que la Légion Ardente a pris pied en Kalimdor. Sans le soutien de Cénarius, le combat va être rude.

Tyrande face à La légion ardenteArmée d'elfe de la nuit

Elle décide de prévenir ses pairs et d’utiliser ses pouvoirs pour réveiller les druides,endormis auprès d’ Yseria , la dragon verte, qui est dans le rêve d’Emeraude pour protéger l’arbre monde Nordrassil .
Cependant, cela ne sera pas une partie de plaisir car certains se sont perdus et sont devenus des animaux qui ont oublié leur apparence réelle.
Malgré tout, Tyrande réussit à réveiller suffisamment de druides pour les soutenir dans leur combat contre la Légion Ardente et les orcs. Cependant, à l’autre bout du monde, Arthas et le Fléau a réussi à invoquer le démon Archimonde en Azéroth. Ce dernier est empli de vengeance depuis sa défaite dans  la guerre des anciens qui a entraîné l’explosion du puits d’éternité. Son rêve est de conquérir ce qui donne la force aux elfes et Archimonde se prépare à attaquer Nordrassil .
Bien que puissants, les elfes de la nuit auront du mal à protéger leur trésor face à la Légion Ardente . Dans ces heures sombres, Tyrande et le chef des druides Malfurion reçoivent la visite d’un magicien humain leur demandant à le rejoindre à un oracle.

Les dessous du mont HyjalIllidan libre

Ils décident de suivre son avis et utilise un passage sous Nordrassil . Cependant, en voyage, ils tombent sur la prison d’Illidan, le frère jumeau de Malfurion , enfermé là depuis des milliers d’année après qu’il ait créé Nordrassil après la destruction du Puits d’Eternité.
Tyrande est touchée par la demande de libération d’ Illidan qui souhaite lui aussi protéger les elfes et Kalimdor des démons. De son côté, Malfurion veut imposer à Tyrande de le laisser en prison mais cette dernière refuse car elle considère qu’elle n’a pas d’ordres à recevoir de son amant.
Elle a raison car Illidan va prendre les armes contre les démons et les pourchasser. Il réussit même à prendre contrôle du squelette de Gul’Dan . Cependant, en utilisant cet artefact, il se changera lui-même en démon mais deviendra suffisamment puissant pour chasser une partie de la Légion Ardente de la forêt des elfes de la nuit.

Décors Warcraft 3Ville en Flamme

En arrivant à l’oracle, les elfes de la nuit sont rejoints par Thrall , le chef des orcs et Jaina Portvaillant, qui a mené des humains en Kalimdor. Alors qu’ils vont en venir aux mains, l’oracle apparaît et explique la raison de leur venue. Il est en fait l’âme de Medivh , le sorcier humain qui a fait venir la Horde en Azeroth sous le contrôle de Sargeras . Il a vu que le monde allait être détruit sans l’alliance des 3 races pour défendre l’arbre monde Nordrassil . Malfurion comprend qu’il est temps de détruire la source de pouvoir des elfes et prend la décision d’utiliser les esprits de la forêt pour le faire exploser et tuer Archimonde .
La mort dans l’âme, les 3 races, aidés des Taurens s’allient pour donner suffisamment de temps à Malfurion pour accomplir sa magie.
Alors que leurs armées sont mal en point, l’arbre explose tuant Archimonde aux pieds de Nordrassil . En le détruisant, les elfes de la nuit sont redevenus mortels et ont perdu ce autour de quoi tournait leur vie.

Est-ce que le monde est sauvé après ce sacrifice ? Hélas, non car la mort d’ Archimonde va entraîner des changements dans la Légion Ardente et Lordaeron continue tant bien que mal à survivre face à l’invasion du Fléau.
Suite de l’histoire dans The Frozen Throne.

Vidéo du jeu

Introduction des humains : l’émergence du Fléau

Fin des humains : la victoire d’Arthas

La fin des morts-vivants : le retour d’Archimonde

Introduction des orcs : la prophétie

La fin des orcs : la mort de Mannoroth

La fin des elfes de la nuit : la destruction de Nordrassil

Galerie

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