Recherche par mot-clés : orcs

Crimes de guerre de Christie Golden (Warcraft)

Couverture du roman Crimes de Guerre (warcraft)

Crime de guerre est le roman de transition entre l’extension Mists of Pandaria et Warlord of Draenor.
Il raconte le procès de Garrosh après la chute d’Orgrimmar par les forces de l’Alliance et de la Horde. Il doit répondre de crimes dont destruction de villes, massacres d’innocents et torture. Les esprits célestes de Pandarie vont le juger pour savoir s’il doit être mis à mort ou emprisonné à vie.

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Garrosh Hurlenfer (Hellscream, Warcraft)

Garrosh Hellscream

Garrosh Hurlenfer est un personnage fictif de l’univers Warcraft créé par Blizzard.

D’abord pleutre et pessimiste, il deviendra un guerrier hors pair qui mènera les forces de la force de la Hordre contre les armées du Roi Liche en Norfendre.
Il s’affirmera de plus en plus pour devenir quelqu’un préférant les voies de la guerre à celle de la paix. Il est belliqueux et arrogant.
Thrall le nomme chef de la Horde quand il décide de repartir en Outreterre pour approfondir ses études de chaman pour sauver Azeroth.
Le trait de caractère le plus étonnant de Garrosh est sa peau rose preuve qu’il n’a pas été corrompu par la Légion Ardente.
Il est représenté avec 2 cornes sur les épaules : elles appartenaient au démon Mannoroth que son père a tué. De même, la hache qu’il porte est celle de son père Hurlesang.

 

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Warcraft : Lord of the Clans (jeu non sorti)

Boîte supposée du jeu vidéo Warcraft : Lord the of the Clans

Avant d’être un livre de Christie Golden, Lord of the Clans était un jeu vidéo censé sortir en 1997 Contrairement aux deux précédents jeux de Blizzard, Warcraft 1 et sa suite Warcraft 2, Lord of the Clans était prévu pour être un jeu d’aventure point & click où le joueur dirigeait l’orc Thrall.

Cependant, le jeu n’est jamais sorti et Blizzard a annoncé l’abandon du jeu à l’E3 de 1998 car le développeur ne sentait pas que son jeu serait bon face à la concurrence (en particulier le jeu vidéo Grim Fandango qui sera en 3D rendant le moteur de Lord of the Clans obsolète). De plus, il rencontrait des difficultés avec un de ses sous-traitants, la compagnie russe Animation Magic.

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World of Warcraft bande-dessinées Tome 9 : Le souffle de la guerre

Couverture du tome 9 de la bande-dessinee World of Warcraft

Le souffle de la guerre est le tome 9 de la série World of Warcraft, reprenant le numéro 19 et 20 du comics américains sorti respectivement en Septembre et Octobre 2009 aux Etats-Unis. Il conclut le troisième cycle de l’histoire et se concentre sur la fin des pourparlers de paix entre la Horde et l’Alliance et le combat contre Cho’gall, le chef du Marteau du crépuscule.

Note : nous nous basons sur le comics américain pour l’histoire complète car l’éditeur français a fait des coupes dans la version française
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World of Warcraft bande-dessinées Tome 8 : le grand rassemblement

Couverture du tome 8 de la bande-dessinee World of Warcraft
Le grand rassemblement est le tome 8 de la série World of Warcraft, reprenant le numéro 17 et 18 du comics américains sorti respectivement en Mai et Juin 2009 aux Etats-Unis. Il continue le troisième cycle de l’histoire, avec une rencontre de paix entre la Horde et l’Alliance à Theramore.
Note : nous nous basons sur le comics américain pour l’histoire complète car l’éditeur français a fait des coupes dans la version française
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Mi-temps Warcraft 15 : Si Lord of the Clans m’était conté (avec vidéo du jeu)

Warcraft : lord of the clans

Après le succès de Warcraft 1 et surtout de sa suite Warcraft 2, Blizzard a planché sur un jeu point & click se situant dans l’univers de son univers phare qui aurait du s’appeler Lord of the Clans.  Cependant, à cause de la concurrence (surtout réalisée par le leader de l’époque Lucasart qui écrabouillait tout), Blizzard a préféré arrêter le développement du jeu pour se concentrer sur la sortie de Starcraft et de Diablo.

Plus de 10 ans après l’abandon du jeu, des vidéos ont été diffusées fin Février grâce à une fuite d’un ancien employé de l’époque.

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World of Warcraft bande-dessinées Tome 7 : sur la route de Theramore

Couverture du tome 7 de la bande-dessinee World of Warcraft
Sur la route de Theramore est le tome 7 de la série World of Warcraft, reprenant le numéro 15 et 16 du comics américains sorti respectivement en Mars et Avril 2009 aux Etats-Unis. Il commence le troisième cycle de l’histoire sur une rencontre de paix entre la Horde et l’Alliance à Theramore.
Note : nous nous basons sur le comics américain pour l’histoire complète car l’éditeur français a fait des coupes dans la version française
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Garona (Warcraft)

Garona dans une vidéo de présentation d'une alpha de Warcraft 3 (source : http://www.wowwiki.com/File:Garona.jpg)

Garona est une demi orc / demi draenei spécialisée dans l’espionnage et l’assassinat dans l’univers Warcraft. Jusqu’à la disparition de Cho’gall au temple d’Anj’Qiraj, elle a servi par delà elle le Conseil des Ombres, fondés par le chaman corrompu Gul’dan.

Un de ses faits d’arme est d’avoir réussi à infiltrer la cours du roi Llane et de l’avoir assassiné sous les yeux de son fils Varian qui la voyait comme une amie.

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Medivh (Warcraft)

Warcraft 3 : Medivh tente de convaincre les dirigeants humains de quitter Lordaeron qui est perdu pour lui.

Medivh est un magicien humain de l’univers de Warcraft et le dernier gardien de l’ancien ordre de Tirisfal. Sous l’emprise de Sargeras, le chef de la Légion Ardente, il a ouvert le portail des ténèbres permettant à la horde orc d’envahir le monde d’Azeroth.

Tué par son disciple Khadgar et son meilleur ami Lothar, son âme fut libérée de Sargeras lui donnant l’opportunité de revenir sur Azeroth pour tenter de sauver de monde du Fléau.

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Warcraft 2 (cœur) : Tides of Darkness

Couverture du jeu video Warcraft 2

Warcraft 2 : Tides of Darkness est le cœur du jeu Warcraft 2 et propose 28 missions en solo réparties en 2 campagnes humains / orcs.

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