Lands of mystery (warcraft RPG)

Couverture de l'extension Lands of Mystery du jeu de rôle Warcraft
Lands of mytery est une extension du jeu de rôle papier Warcraft. Il se consacre à la géographie de deux zones : le Norfendre (où a lieu l’extension la colère du Roi Liche) et Kalimdor - le nouveau continent découvert dans Warcraft 3.
Il contient également des cartes avec des informations sociales sur chaque zone (comme la capitale, la composition de la population, le gouvernement, …)
Il est le pendant de Lands of Conflict qui lui présente les Royaumes de l’Est.

Présentation

Cet ouvrage est à part dans la littérature concernant les extensions du jeu de rôle car le cœur de l’ouvrage (celle basée sur la géographie) est écrit à travers les yeux du nains Brann Barbe-De-Bronze , le frère du Roi Nain. Son récit n’est pas neutre et le locuteur n’hésite pas à prendre position, comme montrer son étonnement devant un obélisque à la mémoire du « pseudo héros Grom  » ou à éviter un camp orc situé à Orneval. Cette approche est originale et la lecture est plaisante. Certes, certains joueurs de la Horde vont tiquer devant les commentaires mais cette approche évite de longs tableaux statistiques. malgré un descriptif détaillé, chaque zone conserve ces zones d’ombre, ce qui permet d’être encore surpris en jouant.

Ce Lands of mystery est une perle pour les passionnés de Warcraft, joueur ou non du RPG papier, car tous les sujets sont abordés zone par zone à travers des descriptions, l’histoire, la composition de la population. Le contenu est vraiment complet.
Le plus gros soucis est l’obsolescence des données car le livre est sorti avant la sortie de La colère du Roi Liche et Cataclysm. Le résultat est donc un cliché du monde d’Azeroth tel qu’il était à la sortie de Warcraft 3 et au début de World of Warcraft. La lecture reste très intéressante mais le joueur du MMORPG ne pourra que tiquer face à certaines affirmations. Cependant, beaucoup d’informations restent d’actualités. Dans le pire des cas, le lecteur sourira et aura un sentiment de suranné en se rappelant comment était le monde avant ces aventures. Par exemple, la description du Nexus et du vol Bleu est un délice car c’est un donjon que le joueur en ligne a “farmé” des dizaines de fois.
Les maîtres de jeu seront également contents de voir que l’on a pensé à eux car chaque carte possède une idées de scénarios préparés pour eux.

Le livre revient également sur des organisations rencontrables dans ces zones, comme les Murlocs, les Nérubians ou le vol bleu.
Pour finir, le livre se clôture par de nouvelles classes, sorts de magie et équipement.

Lands of Mystery est une vraie encyclopédie de Kalimdor. Très complet et agréable à lire, il comblera tous les fans du jeu vidéo Warcraft .

Sommaire

  • Credits (page 1)
  • Legal Information (page 2)
  • Introduction (page 4)
  • Chapter 1: Northern Kalimdor (page 6)
    • Ashenvale (page 7)
    • Azshara (page 9)
    • Darkshore (page 11)
    • Felwood (page 13)
    • Hyjal Summit (page 17)
    • Moonglade (page 18)
    • Teldrassil (page 20)
    • Winterspring (page 23)
  • Chapter 2: Central Kalimdor (page 27)
    • The Barrens (page 27)
    • Desolace (page 31)
    • Durotar (page 34)
    • Dustwallow Marsh (page 37)
    • Mulgore (page 39)
    • Orgrimmar (page 41)
    • Stonetalon Mountains (page 44)
    • Thunder Bluff (page 46)
  • Chapter 3: Southern Kalimdor (page 49)
    • Feralus (page 50)
    • Silithus (page 53)
    • Tanaris (page 56)
    • Thousand Needles (page 60)
    • Un’Goro Crater (page 63)
  • Chapter 4: The South Seas (page 66)
    • The Broken Isles (page 67)
    • The Eye (page 70)
    • Isle of Kezan (page 74)
    • Plunder Isle (page 79)
    • Zandalar (page 80)
  • Chapter 5: Northrend (page 84)
    • Azjol-Nerub (page 88)
    • The Borean Tundra (page 92)
    • Coldarra (page 95)
    • Crystalsong Forest (page 97)
    • The Dragonblight (page 99)
    • Grizzly Hills (page 101)
    • Howling Fjord (page 104)
    • Icecrown Glacier (page 106)
    • The Stormpeaks (page 109)
    • Zul’Drak (page 111)
  • Chapter 6: Civilizations (page 114)
    • The Blue Dragonflight (page 114)
    • Magnataur (page 125)
    • Murlocs (page 132)
    • Nerubians (page 141)
  • Chapter 7: Adventures (page 150)
    • Off to the Races (page 150)
    • Ghost Ship (page 160)
    • Troll Meat (page 170)
  • Chapter 8: Organizations (page 179)
    • The Bloodsail Buccaneers (page 179)
    • The Burning Blade (page 182)
    • Druids of the Fang (page 184)
    • The Scourge (page 186)
  • Chapter 9: New Rules (page 192)
    • Prestige Classes (page 192)
      • Buccaneer (page 192)
      • Holy Strider (page 195)
      • Techno Mage (page 198)
    • Feats (page 202)
    • Magic Items (page 205)
    • Steam Armor and Equipment (page 206)
    • Special Material (page 207)
    • Spells (page 207)

Galerie

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