Dofus – Aux trésors de Kerubim – Episode 19 : Le jugement des Douze

Kerubim et Bash

Tatak (le fils de Bash) et Joris (le fils adoptif de Kerubim) se chamaillent pour savoir lequel de leur père est le plus fort. Leur petite dispute d’enfants dégénère lorsqu’ils finissent par impliquer leur père respectif. Bash et Kerubim veulent en venir aux mains, mais Simone intervient et propose de les départager en faisant le Jugement des Douze, une série de douze épreuves dont la thématique s’inspire à chaque fois d’un des douze dieux du monde de Dofus.

 Tatak le fils de Bash (Dofus) Kerubim et Bash se disputent

 

Résumé

Un ring est érigé sur la place du village et l’affrontement peut enfin débuter.

Épreuve 1 : Sacrieur (déesse de la souffrance)
Il faut approcher son fessier du feu et rester le plus longtemps possible. C’est Bash qui remporte l’épreuve et offre une tournée dans son bar aux frais de Kerubim.

 Bash doit approcher son fessier d'un brasierKerubim n'a pas tenu et s'est mis dans le seau d'eau 

Épreuve 2 : Osamodas (dieu des animaux)
Les participants doivent démontrer leurs aptitudes de dresseur. Kerubim choisit Pupuce  et Bash choisit son cochon Farito. Malheureusement pour Kerubim, Pupuce ne brille guère par son intelligence, il perd aussi la seconde épreuve et doit de nouveau payer une tournée générale.

 Kerubim et Pupuce Bash et son cochon Farito

Épreuve 3 : Sram (dieu de la fourberie)
L’objectif consiste simplement à attraper une balle lancée en l’air. Bash a l’avantage physique, mais il oublie que Sram est le dieu de la ruse et de la traîtrise. Kerubim détourne l’attention de Bash en lui disant que sa femme se fait draguer et Bash tombe dans le panneau, permettant à Kerubim de prendre la boufballe. Cette fois-ci la tournée générale se fait sur le dos de Bash.

 Kerubim et Bash doivent attraper la Boufballe Kerubim a piégé Bash

Épreuve 4 : Enutrof (dieu de l’argent)
Il s’agit d’une devinette. Un énutrof est rentré avec 500 kamas dans un magasin pour acheter une pelle. Combien lui reste-t-il de kamas lorsqu’il ressort ? Bash dit 500 kamas, mais c’est Kerubim qui donne la bonne réponse en disant qu’il lui reste 1000 kamas car un énutrof ressort toujours d’une boutique avec plus de d’argent que lorsqu’il y est entré. Encore une tournée générale payée par Bash.

 combien l'énutrof a dans son sac énutrof et Tortue Brutale (Dofus)

Épreuve 5 : Eniripsa (déesse des soins)
L’arbitre frappe les deux concurrents sur la tête, puis leur donne une baguette d’éniripsa et leur demande de soigner son adversaire. Bash désarme Kerubim et le soigne avant lui remportant ainsi l’épreuve. L’alcool coule de nouveau à flot sur le compte de Kerubim.

 Tortue Brutale frappe les deux concurents Kerubim et Bash doivent se soigner mutuellement

Épreuve 6 : Xelor (dieu du temps)
Chaque participant doit construire un réveil et le faire fonctionner. Celui de Bash sonne à merveille, mais Kerubim a remplacé le coucou de son horloge par un marteau automatique qui pulvérise le réveil de Bash. Le mécanisme de Kerubim étant plus élaboré, c’est lui qui remporte l’épreuve.

 Kerubim a remplacé le coucou de son réveil par un marteau Le marteau de l'horloge de Kerubim détruit le réveil de Bash

Score à la mi-temps : égalité

Épreuve 7 : Écaflip (dieu de la chance et du jeu)
Il s’agit de lancer trois dés et de faire le meilleur score. Ca s’annonce mal pour Kerubim car Bash a fait le score maximum : trois 6. Kerubim reste serein, lance les dés et fait trois 9.
Bien entendu, c’est impossible car les dés n’ont que 6 faces. L’arbitre a simplement lu les six à l’envers les confondant avec des 9. Du coup Kerubim remporte la victoire alors qu’en réalité il y avait simplement égalité.

 Bash fait trois 6 Kerubim fait trois neuf

Épreuve 8 : Féca (déesse de la protection)
Chaque adversaire se jette sur l’autre avec un bouclier générant un champ de force. La puissance de celui de Bash pulvérise Kerubim.

 Bash fonce sur Kerubim Bash a vaincu Kerubim

Épreuve 9 : Crâ (déesse des archers)
Il s’agit d’une épreuve d’adresse, il faut tirer au centre de la cible. Kerubim est encore sonné du coup qu’il a reçu, il n’arrive plus à viser et manque la cible. Bash est sûr de gagner car il tire au bazooka. Malheureusement pour lui, il a inversé le sens et tire dans la direction opposée réduisant son bar en miette. Les deux sont déclarés perdant sur cette épreuve. Cette fois-ci, il n’y a aucune tournée générale.

 Kerubim a raté la cible Bash a tiré dans son propre bar

Épreuve 10 : Iop (dieu de la guerre)
Il faut donner la devise ancestrale des iops. C’est Kerubim qui dit la bonne réponse qui est : « On fonce dans le tas et on frappe ».

Épreuve 11 : Sadida (dieu de la nature)
Ils doivent faire pousser des plantes très rapidement (en quelques instants). La plante de Kerubim pousse avant celle de Bash, mais comme la plante de Bash dévore celle de Kerubim, ce dernier perd cette manche.

 La plante de Kerubim a poussé plus vite que celle de Bash La plante e Bash dévore celle de Kerubim

Le score est à égalité, la dernière épreuve sera décisive pour savoir qui remporte la victoire finale.

Épreuve 12 : Pandawa (dieu de l’alcool)
Ils doivent se mettre en équilibre sur un pied avec le pouce sur le nez et tenir le plus longtemps possible. Tous deux tiennent plusieurs heures. La nuit finit par tomber, les spectateurs, le juge et même les participants s’endorment. Au petit matin, Kerubim et Bash se réveillent l’un sur l’autre si bien qu’on ne sait pas qui a gagné.
Cependant, partant du principe que Kerubim s’est assoupi en appuis au-dessus de Bash, on peut supposer qu’il s’est endormi après lui et que donc il a en théorie gagné. Cela dit, ce n’est pas précisé dans l’épisode.

 Les deux participants doivent garder l'équilibre Kerubim ont fini par s'endormir l'un sur l'autre

Au final, les seuls vrais gagnants de cette histoire sont les deux bars qui ont tour à tour servi des tournées à tout le monde aux frais de Kerubim et Bash.

Anecdotes

Pour les plus jeunes téléspectateurs, il est bon de préciser que la pose de la dernière épreuve (debout sur une jambe avec un doigt sur le nez) s’inspire de la pose que la police américaine peut vous demander de faire lorsqu’elle vous soupçonne d’être ivre (il faut alors se mettre à cloche pied, tendre les bras puis ramener son doigt vers son nez).
Ce n’est donc guère étonnant que cette pose soit utilisée pour l’épreuve du Pandawa qui est le dieu de l’alcool.

 en équilibre sur un pied en touchant son nez Test d'équilibre - alcool

Il est amusant de constater que sur les deux tirages les chiffres latéraux sont identiques (2 et 4). Comme il ne s’agit pas d’un 9 mais d’un 6 lu à l’envers, théoriquement on devrait donc voir les faces opposées avec les chiffres 1, 3 ou 5.
En revanche, si les chiffres affichés sur les côté ne sont pas une erreur et que c’est bien un 9 qui est inscrit au lieu d’un 6, ça veut dire que Kerubim a triché en remplaçant les dés par des faux dés truqués.

 Bash fait trois 6 Kerubim fait trois neuf

 

Galerie

4 réponses à Dofus – Aux trésors de Kerubim – Episode 19 : Le jugement des Douze

  1. Rwo dit :

    La devise des Iops est connue des fans de Wakfu, grâce à Tristepin en tant qu’entraîneur dans l’épisode « Cléophée » ^^

  2. Xamot dit :

    Tout à fait. ^^

    C’était d’ailleurs assez cocasse de voir Cléophée fascinée par la « stratégie » de Tristepin et la pauvre Evangelyne consternée à juste titre par la devise hyper simpliste (euphémisme ! ) de son bien aimé.

  3. Gabrel dit :

    se son bien de 9 les autre chiffre que l’on peut voir 2 et 4 son a la meme place

  4. Gabrel dit :

    eu ces julie qui intervient

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