Sword Art Online : Calibur

Couverture du manga Sword Art Online : Calibur

Le manga Sword Art Online : Excalibur est un one-shot se passant après Sword Art Online : Aincrad, Fairy Dance et Phantom Bullet.

L’histoire est sans réel enjeu, elle sert de prétexte à retrouver les personnages principaux de Sword Art Online que Kirito a rencontré dans des univers différents.

 Suguha / Leafa se souvient de Tonky qui l'avait aidée avec Kirito pour sauver Asuna

Critique et analyse du manga Sword Art Online : Calibur

Sword Art Online : Calibur ne révolutionnera pas l’histoire de Sword Art Online  mais le lecteur prend un énorme plaisir à revoir tous les héros qui ont rythmé les 3 univers précédents agir ensemble (AincradFairy Dance et Phantom Bulle). L’auteur évite le piège du harem car même si Kirito et Klein sont entourés de 5 filles (Sinon, Silica , Leafa, Lisbeth et Asuna), le but reste de sauver ALheim Online

L’enjeu est certes minime mais la réalisation est réussie : humour, action et dessins réussis sont au rendez-vous et le lecteur aimerait bien participer à cette aventure.

Les dessins sont dynamiques avec un découpage clair. Les personnages sont reconnaissables malgré un design différent. Ils ont en effet dû créer des avatars dans un jeu avec des règles différents de Sword Art Online, ALheim Online ou Gun Gale Online.

Au final, le manga Sword Art Online : Calibur ne révolutionnera pas l’univers de Sword Art Online   mais sa lecture est très agréable.

Le groupe de Kirito à la recherche d'Excalibur

Références à la mythologie nordique

L’auteur a décidé de colorer son histoire avec les légendes nordiques, en particulier les noms de personnage : 

  • Thor est bien un géant du tonnerre bien connu pour son marteau Mjöllnir.
  • Freyja est bien une déesse nordique mais n’a aucun lien direct avec Thor
  • Thrym est également un géant des glaces de la mythologie nordique dont le fait d’arme est (comme dans ce manga) d’avoir volé l’arme de Thor afin d’obtenir des dieux la main de Freyja.
  • Jötunheim est la région donnée par les dieux nordiques aux géants des glaces. C’est un des mondes portés par Yggdrasil (qui a probablement inspiré ALheim Online dont le monde se passe autours d’un arbre).
  • Les déesses UrdVerdandi et Skuld sont des nones qui président au destin du monde et des êtres vivants (elles ont inspirée Oh megami sama).

Retrouvez plus de détails sur Wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Panth%C3%A9on_de_la_mythologie_nordique

Pour finir, la légende d’Excalibur se passe en Bretagne et il n’existe aucun lien avec les divinités nordiques, c’est une invention de l’auteur.

Kirito et Sinon après la récupération d'Excalibur

Premières planches de Sword Art Online : Calibur

Voici les quatre premières planches de Sword Art Online : Calibur, cliquez dessus pour les voir en grand, la résolution est suffisante pour pouvoir les lire.

Page 1 du manga Sword Art Online : CaliburPage 2 du manga Sword Art Online : CaliburPage 3 du manga Sword Art Online : CaliburPage 4 du manga Sword Art Online : Calibur

Résumé de Sword Art Online : Calibur

Un matin, Kirito et sa sœur Suguha lisent le journal en ligne et apprennent que l’épée Excalibur qu’ils avaient vue pendant le sauvetage d’Asuna dans ALheim Online (cf Fairy Dance) a été découverte par les joueurs. Ils décident de monter avec leurs amis Asuna, Sinon, Silica , Lisbeth et Klein un groupe pour l’obtenir.

Le groupe découvre une situation paradoxale : Leafah et Kirito ont vu l’épée en sauvant un monstre en forme de poulpe alors la nouvelle quête impose de tuer ces types de monstres pour obtenir l’épée. Ils ne comprennent pas ce changement d’angle. 
Urdr, une déesse du jeu, leur apparaît et leur explique la situation réelle : Thrym , le chef des géants de glace, veut détruire son royaume souterrain (ce qui aura aussi pour effet de détruire l’arbre d’ALheim Online). Il a promis une fausse épée aux joueurs afin de les enrôler dans son combat contre les monstres poulpes. Pour les aider, il a envoyé toute sa garde pour les aider. Pour sauver le monde d’ALO, ils doivent arrêter Thym et retirer Exalibur de la roche qui l’emprisonne.

Le château de Thrym est presque vide, ce qui permet au groupe de Kirito d’avancer vite. Heureusement car le temps est compté car si tous les monstres poulpes ont disparu alors le géant des glaces aura gagné. Kirito montre sa connaissance des règles du jeu pour battre seul un gros monstre en utilisant d’affilé sa technique secrète alors qu’en théorie, ce n’est pas possible. En chemin, ils tombent sur une prisonnière Freyja que Klein décide de libérer contre l’avis de ses amis car ils pensent que c’est un piège.

Freyja se transforme après avoir récupéré son marteau

Ils affrontent Thrym mais il est trop puissant pour eux et Asuna maintient difficilement le groupe en vie. Mais, la solution est ailleurs : s’ils redonnent son marteau à Freyja alors elle aura un pouvoir équivalent à celui de Thrym. Kirito le retrouve caché parmi les trésors du géant. Quand elle le prend en main, elle se transforme en Thor, le dieu du tonnerre, et bat Thrym avec l’aide du groupe de Kirito.

Le groupe de Kirito accélère pour obtenir Excalibur. Il a du mal à retirer l’épée mais réussi en y mettant toutes ses forces. La présence de l’épée empêchait l’arbre de faire pousser ses racines jusqu’en bas. En la retirant, le château de Thrym disparaît tout comme la plateforme où se trouve le groupe de Kirito.

Grâce à leur ami monstre poulpe Tonky, le groupe quitte les lieux. Le monde de Jôtunheim est donc sauvé et grâce à un dernier exploit de Sinon, Kirito récupère Excalibur. De son côté, Klein repart avec le marteau de Thor, cadeau de la « déesse » qu’il a libérée. La zone glaciale sous l’arbre revient à un état habitable avec l’apparition de nouveaux animaux amicaux.

Après ses aventures, le groupe se retrouve dans le bar de GilKirito présente son nouveau développement informatique : Yui peut maintenant participer à ce type de fête.

Victoire du groupe face à la quête proposée

Galerie

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*

*


Vous pouvez utiliser ces balises et attributs HTML : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>