Mardi 2 février 2016, écrit par Jérôme COGNET
Le manga de Norito Fushimi avance : après la validation de son scénario et de son découpage, il s’attaque au dessin et à l’encrage. Mais, il est toujours à l’école et la fête sportive de fin d’année se profile à l’horizon.
En parallèle, Rin est draguée par un camarade qui devient de plus en plus insistant.
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Jeudi 28 janvier 2016, écrit par Jérôme COGNET
Le combat est rude mais le boss du niveau 75 est finalement battu avec « seulement » 14 morts. Les combattants sont fatigués mais Kirito trouve étrange le comportement de Heathcliff, le chef des Knights of the Blood : malgré son poste de « tank », ses points de vie n’ont pas beaucoup diminué et il a encore de l’énergie pour galvaniser ses troupes.
Le doute qui germait depuis son duel contre Heathcliff ( cf épisode 10) éclot : pour savoir qui est vraiment ce guerrier, Kirito l’attaque.
Lire la suite Mardi 26 janvier 2016, écrit par Jérôme COGNET
Saitama est le super-héros ultime : en un coup de poing, il peut détruire tous ses ennemis. Cependant, il reste toujours un creux dans son cœur qu’aucun combat ne réussit à combler.
Accompagné d’une campagne publicitaire conséquence (affiche dans le métro) et une sortie en animé sur ADN, que vaut ce manga vendu comme le Dragon Ball du XXIème siècle ?
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Malgré la disparition de « leur fille » Yui, Kirito et Asuna profitent de leur lune de miel tranquillement à l’étage 22. Pour pourvoir aux besoins de sa famille, Kirito s’est mis à la pêche mais ses résultats sont plutôt décevants. Mais cette activité a l’avantage de le faire sympathiser avec Nishida, un des rares joueurs âgés de Sword Art Online.
Lire la suite Dimanche 24 janvier 2016, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Le jeune Joris a décidé de dresser Pupuce pour monter un numéro de dompteur de cirque dans le salon. Malheureusement l’autorité de Joris sur l’animal est inexistante, Pupuce ne veut rien faire de ce qu’il ordonne. Kerubim s’amuse des déboires de son fils adoptif, il sort alors de sa réserve un fouet magique qui lui permet d’exercer un pouvoir de contrôle sur n’importe quel être vivant. Quand Joris découvre qu’il a eu cet objet à l’époque où il travaillait dans un cirque, il demande à Kerubim de lui raconter cette expérience de saltimbanque.
Lire la suite Jeudi 21 janvier 2016, écrit par Jérôme COGNET
Après avoir sauvé les enfants que l’Armée rackettait, Sacha invite Kirito, Asuna et Yui à manger dans l’orphelinat qu’elle a fondé dans une église. Cependant, elle ne connait pas la jeune fille qu’a recueillie Kirito et Asuna, ils doivent donc continuer leur recherche.
Avant de poursuivre leur quête, un nouveau personnage arrive à l’Eglise avec une demande d’aide.
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Après la tentative d’assassinat de Kuradeel, Heathcliff accepte de laisser Asuna et Kirito convoler en noce au niveau 22 dans un étage boisé avec peu d’habitants. Ils profitent de la vie et oublient l’avancée du niveau 75 que prépare la guilde Knights of the Blood. Leur vie va changer avec l’arrivée d’une nouvelle habitante chez eux.
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En matière de voiture vivantes ayant le statut de personnage à part entière, trois noms viennent à l’esprit : la coccinelle Herbie, la voiture maléfique du film The Car (Enfer mécanique en VF) et Christine de Stephen King. La Porsche Boxster présentée dans ce roman fantastique se détache de ces trois illustres prédécesseurs par une personnalité plus complexe et des intentions beaucoup moins évidentes. Contrairement à ces trois là, il est difficile de déceler ses motivations réelles (bonnes ou mauvaises) avant la dernière page et c’est justement ce qui fait toute la saveur du récit.
Lire la suite Mercredi 13 janvier 2016, écrit par Jérôme COGNET
L’univers de Sword Art Online – Aincrad existe en différents supports et il est difficile de s’y retrouver pour savoir quel chapitre correspond à tel épisode et quelle partie n’existe que pour l’anime. Voici un tableau récapitulatif des différentes parties.
Lire la suite Mardi 12 janvier 2016, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Shimy n’aura pas profité de l’innocence de l’enfance très longtemps. Alors qu’elle est âgée d’à peine 10 ans, elle a failli se faire tuer par des braconniers. La peur de mourir a réveillé chez elle son pouvoir élémentaire de la terre, provoquant dans la foulée la mort de trois des quatre agresseurs.
Les lois elfiques ne sont pas tendres pour les enfants qui sont jugés comme les adultes. La légitime défense étant difficile à prouver, Shamira (la mère de Shimy) décide d’envoyer sa fille à Arbores Elémental une école de magie qui forme les elfes élémentaires comme Shimy. L’avantage de cet endroit, c’est qu’il offre l’immunité à ses élèves, l’inconvénient c’est qu’il est loin de tout. Shimy part en sachant qu’elle va devoir vivre loin de sa famille jusqu’à l’âge adulte.
MAJ 13/01/2015 : Nadou a complété la section « Humour décrypté » avec une vingtaine de clins d’œils supplémentaires.
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