Chevalier Ténèbres (Niv 6) – Krosmaster (Dofus)

Chevalier Ténèbres - Krosmaster (Dofus)

Des cinq frères, le Chevalier Ténèbres est le plus puissant. On peut voir dans le tome 3 de Dofus Monster que ce fut le seul de la fratrie à oser descendre dans l’arène sans aucune arme lors d’un tournoi de combat libre organisé par le Roi Clustus. Une fois son pouvoir des ténèbres éveillé, il est devenu capable d’utiliser son tourmenteur (sorte de pistolet qui canalise son énergie magique) puis a pris la tête de leur groupe de chevaliers maléfiques.

Dimensions : 6,3 cm de haut x 4,2 cm de large x 3,9 cm de profondeur
Poids : 18 g

 Chevalier Ténèbres - Krosmaster (Dofus)

 Vie de dessus et dessous du Chevalier Ténèbres - Krosmaster (Dofus)

Critique et analyse

Collant à l’histoire du personnage, la carte de caractéristique du Chevalier Ténèbres reflète parfaitement l’écart de puissance qu’il y a entre lui et ses quatre frères. Tout d’abord par son coût qui est deux fois plus élevé que celui des autres chevaliers. Le nombre d’attaques aussi est doublé, en revanche sa capacité à infliger des dégâts est similaire à celle de ses frères car en l’état actuel de ses PA, il ne peut lancer qu’une unique attaque de 2PV ce qui peut sembler peu au premier abord. Pour comprendre l’intérêt du personnage, il faut se pencher sur les effets secondaires de ses attaques. C’est là qu’il se distingue de ses frangins.

Chevalier Ténèbres - Krosmaster

L’attaque Infamie ne se contente pas de prendre 2PV, c’est un Vol de vie qui vous soigne par la même occasion de 2 PV. En prime, elle dépossède son adversaire de 1PM ce qui l’empêchera de vous fuir. Cette attaque est donc particulièrement intéressante car elle est dommageable pour l’adversaire tout en vous étant profitable. Le seul inconvénient pour l’utiliser est d’être au corps à corps et n’avoir subi aucune perte de PA.

 Chevalier Ténèbres - Krosmaster  Chevalier Ténèbres - Krosmaster

Suivant la même logique des effets secondaires appréciables, l’attaque Vil Âge ne se contente pas seulement d’infliger 2PV de dommage, elle retire aussi 1PA à l’adversaire. L’aspect le plus intéressant est que chaque Coup Critique compte double. En clair, si vous avez deux dés sur un lancé et que vous faîtes deux Coups Critiques, votre attaque Vil Âge peut générer jusqu’à 6PV de dégât. Le seul défaut de ce sort est sa faible portée de seulement 2 cases.

 Chevalier Ténèbres - Krosmaster  Chevalier Ténèbres - Krosmaster

Ce personnage s’avère très complet, en plus d’avoir des attaques qui enlèvent des PM ou des PA, il a aussi une attaque qui tape large. Le sort Dévastation inflige 2PV de dommage sur une zone en croix (avec ligne de vue). A part lui, parmi ses frères, seul le Chevalier Flamme dispose d’un sort capable de faire des dégâts sur plusieurs cases. La grosse différence, c’est que le sort du Chevalier Flamme n’inflige qu’un seul PV de dommage là où le Chevalier Ténèbres fait le double.

 Chevalier Ténèbres - Krosmaster  Chevalier Tourmenteur - Ténèbres (Dofus)

A côté de sorts aussi puissants, l’attaque Tir Cruel peut apparaître comme le parent pauvre de son arsenal. Comme les autres, elle fait 2PV de dégâts, mais n’a aucun effet secondaire. Il tire à 4 cases de distance soit la même distance que Dévastation (3 cases + 1 à cause de la zone croix) et contrairement à Dévastation ou Vil Âge, ce sort ne peut être tiré qu’en ligne droite. Alors quel est son intérêt ? Son intérêt se situe dans son coût de seulement 4PA. C’est insuffisant pour tirer deux fois, mais étant donné qu’il a 7PA de réserve, il suffit qu’un personnage comme Alie Zèle ou Captain Amakna vous donne un seul PA de plus pour être en mesure de lancer deux attaques par tour soit 4PV de dégât. Évidemment c’est 2PV de moins que le maximum que peut infliger Vil Âge, mais c’est aussi 2PV de plus que le minimum de Vil Âge. Sans compter que la portée de Tir Cruel est deux fois supérieure à Vil Âge. L’attaque Tire Cruel est donc loin d’être une attaque inutile ou au rabais.

Chevalier Ténèbres

Avant de conclure, signalons que le Chevalier Ténèbres a tout intérêt à être joué avec ses frères (ou un autre Chevalier) car il hérite de chacun des pouvoirs des Chevaliers alliés en jeu. Chacun de ses frères ayant une résistance élémentaire (Eau, Feu, Terre, Air). Ce bonus rend le Chevalier Ténèbres assez coriace. Signalons toutefois que si un ou plusieurs chevaliers alliés meurent pendant la partie, Ténèbres perd alors automatiquement le pouvoir associé.

Au final, le Chevalier Ténèbres est un personnage plaisant à jouer et équilibré de par la variété de ses attaques qui ont surtout le mérite de toucher chacune un élément différent (air, eau, terre, feu), vous ne serez jamais bloqué face à un personnage résistant à un élément. Mais ce qu’on apprécie particulièrement chez Ténèbres, c’est surtout le faite qu’il dispose d’une bonne marge de PA pour ne pas se retrouver en incapacité totale d’attaquer, même avec 3PA de moins, il lui reste toujours Tir Cruel.

Carte du Chevalier Ténèbres

Carte du Chevaliers Ténèbres (Krosmaster)

Duo idéal

Avec l’arrivé de Grougaloragran dans la saison 4, le Chevalier Ténèbres a trouvé un allié de poids. En effet, ce nouveau personnage à le pouvoir reproduire les caractéristiques des autres personnages (Chevalier, Sauvage, Confrérie du Tofu, Multiman, etc…). Comme Grougaloragran devient un Chevalier, du coup le Chevalier Ténèbres récolte donc la capacité de reproduire tous les traits de Grougaloragran, et peut alors bénéficier des PA offerts par un Scoreur (Multiman), de la réduction de niveau d’un Darkli Moon (Sauvage), d’un petit PM offert par un Nakunbra (Chaffer), etc…

Mini Plateau

Le Défi est assez facile à faire, en revanche, si vous voulez corser ce challenge, sachez qu’il est possible de récupérer le Dofus des Glaces et de vaincre Obsidiantre avant la fin des 12 tours.

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 Plateau du Chevaliers Ténèbres (Krosmaster)

Sur ce mini plateau de 25 cm de côté, le quadrillage fait 6 par 6 cases et une partie se déroule en 12 tours.
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règles du Mini plateau de jeu - Krosmaster (Wakfu - Dofus)

Anecdotes

Les Chevaliers Noirs dont Ténèbres fait parti sont apparus simultanément dans le tome 3 du manga Dofus Monster et dans le jeu en ligne Dofus. Avec le tome était fourni une carte de loterie qui permettait d’avoir un des 5 Tourmenteurs des Chevaliers Noirs (une sorte de pistolet). En équipant votre personnage avec cette arme, il prenait l’apparence du Chevalier Noirs dont vous possédiez l’arme indépendamment de l’aspect que peut avoir le reste de votre équipement.

 Dofus Monster Tome 3 : Le Chevalier Noir (couverture) Chevaliers Ténèbres (Dofus)

Le Chevalier Ténèbres est aussi apparu dans le jeu de cartes Wakfu TCG où il a eu une carte dédiée. On remarque qu’il dispose de la résistance élémentaire de ses frères alors que la figurine Krosmaster ne dispose de ce pouvoir que si ses frères sont sur le plateau.

Chevalier Ténèbres - Carte Wakfu TCG

Packaging

Le couvercle de la boîte est emboîté, il est donc possible de réutiliser le packaging pour ranger la figurine après usage ça évite de perdre la carte, les jetons et le plateau.

Dimensions packaging : 9,2 cm de haut x 6,2 cm de large x 6,5 cm de profondeur
Poids : 47 g avec la figurine

Blind Box Krosmaster (Dofus - Wakfu)

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  Blind box Krosmaster dessus 
 Blind box Krosmaster face latérale droite Blind box Krosmaster face avant Blind box Krosmaster face latérale gauche
  Blind box Krosmaster dessous 
  Blind box Krosmaster dos 

 

Ouverture

Le pack contient la figurine, le mini plateau de jeu, la carte des caractéristiques et une carte avec 15 petits jetons à déboîter.

 contenu de la boîte de la figurine Chevalier Ténèbres Krosmaster

Galerie

5 réponses à Chevalier Ténèbres (Niv 6) – Krosmaster (Dofus)

  1. jabberwock dit :

    A vrai dire, devastation et tir cruel ont la meme portée (4 pour l’un, 3+1de la zone croix pour l’autre)
    la différence entre les 2 tient de l’elements dans lequel ils tapent, et donc de la possibilité d’ignorer la résistence élémentaire de l’adversaire)

    • Charles-Edouard MANDEFIELD dit :

      Merci de ces remarques très judicieuses, l’article a été mis à jour en conséquence. J’ai un correcteur automatiques pour le français, mais pour repérer les erreurs d’un article Krosmater rien ne vaut un Jabberwock ;-)

  2. jabberwock dit :

    ;)

    autre chose intéressante a noté lorsqu’on joue ténèbre avec 1 de ses frères, c’est qu’il bénéficie de tous ces pouvoir, innés comme acquis.
    Ainsi, offrir critique a un chevalier flamme l’offrira de facto au chevalier ténèbre… soit l’équivalent de 4 dés de tensions dans certains cas…

  3. Sangdraw dit :

    Hello,
    d’après les règles inscrites derrière les mini-plateaux, il n’est jamais question de lancer des dés et le symbole « aimant » précise que l’on perd automatiquement tous nos PM restants dès qu’on est sur une case adjacente à un ennemi ayant le pouvoir tacle.
    Donc que tu écris :
    « si vous avez la chance de ne pas vous faire tacler par les Pougnettes c’est jouable »
    il me semble que cela sonne faux ;) car a priori on ne peut pas éviter le tacle en suivant les règles propres aux mini-plateaux.

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