Dofus Tome 13 : Baraka Royale

Dofus Tome 13 : Baraka Royale

Le plan d’Ombrage visant à conquérir le monde grâce à sa machine infernale est contrarié par la présence d’Arty. Ses pouvoirs de dragon font de lui un adversaire redoutable capable de la pulvériser.
Mais Isletate n’a aucune envie de voir Ombrage mourir, il veut la capturer pour devenir officiellement gardien de shushu et ainsi reprendre le flambeau de son père.

 Pour se faire de l'argent, Dodge mise son épée

Critique et analyse

Ce tome nous offre un dénouement à l’histoire d’Ombrage et Isletate tout en posant des jalons préparant la fin de l’arc sur Dodge. Ce personnage aussi charismatique que malchanceux va commencer à comprendre pourquoi sa vie est une succession d’échecs. Pour avoir une chance d’inverser le cours du destin, il va devoir risquer tout ce qu’il possède, y compris Edjipe, son seul et unique ami.

Humour décrypté >>

Premières planches

Voici les huit premières planches du tome 13 de Dofus, cliquez dessus pour les voir en grand, la résolution est suffisante pour pouvoir les lire.

Page 1 du Tome 13 de Dofus Page 2 du Tome 13 de Dofus  Page 3 du Tome 13 de Dofus Page 4 du Tome 13 de Dofus
 Page 5 du Tome 13 de Dofus Page 6 du Tome 13 de Dofus Page 7 du Tome 13 de Dofus Page 8 du Tome 13 de Dofus

Résumé

 

La fin d’Ombrage

Pendant que’Arty affronte Ombrage, Isletate a fini par trouver la cachette de la bague magique qui contenait autrefois Ombrage. Après avoir mis la bague à son doigt, il est en mesure d’aspirer Ombrage et de l’enfermer à nouveau. En emprisonnant Ombrage, Isletate est devenu officiellement un gardien de shushu comme l’était son père.

Isletate capture Ombrage (Dofus)

Une fois qu’Ombrage est retournée dans sa bague, son pouvoir se dissipe et les humains qu’elle avait transformés en goules reprennent leur apparence normale. Malheureusement, ceux que Goultard et Arty avaient tués au Bourg des Katrepat (tome 11) ne reviennent pas à la vie après être redevenu humain.
Malgré cela, Isletate voudrait continuer à casser du méchant avec Goultard et Arty, mais ces derniers le trouvent trop excentrique à leur goût et préfèrent s’éclipser en douce.

Baraka

Edjipe et Dodge ont réussi à quitter Bonta par la mer, après avoir dérivé un moment, ils ont accosté sur un casino flottant. Tous deux y pénètrent pour tenter de se faire quelques kamas, mais leur façon de faire diffère. Edjipe tente de fracturer la salle du coffre pendant que Dodge rejoint une table de poker.

 Edjipe veut fracturer le coffre (Dofus)

Dodge se débrouille plutôt bien et amasse les kamas. Il est rapidement repéré par Baraka, le propriétaire du casino. Ce dernier est réputé pour sa chance insolente qui lui a permis de bâtir sa fortune sans faire beaucoup d’efforts. Il lui suffit d’approcher une machine à sous pour que celle-ci décroche le jackpot.

 Baraka et Dodge s'affrontent dans une partie de poker

Baraka est intrigué par l’épée noire de Dodge. Il sent qu’il se dégage d’elle une aura particulière. Il décide d’engager une partie de poker contre Dodge pour le cerner un peu mieux. La tension est à son comble lorsque débarque les 28 zombies de Djaul (voir tome 9) qui sont à la recherche de Goultard. Comme ils attaquent les clients du casino, les joueurs n’ont pas d’autre choix que d’interrompre leur partie pour se débarrasser des intrus.

L’épée de Dodge

En regardant Dodge se battre avec son épée noire, Baraka finit par comprendre ce qui l’a intrigué dans cette arme. Une fois que les zombies ont été neutralisés, il explique à Dodge que son épée est la Lame Noire de Mistigri. Cette épée a été forgée en même temps que la Lame Blanche de Mistigri qu’il possède. L’épée noire porte la poisse alors que la blanche porte chance. Normalement leur pouvoir respectif s’annule, mais comme elles ont été séparées, Dodge a eu toute la poisse pendant que Baraka jouissait d’une chance extraordinaire.

 Mistigri a forgé la Lame Noire de Dodge et la Lame Blanche de Baraka (Dofus)

Baraka est un peu lassé de cette chance, trop de chance retire la saveur de la vie car il n’y a plus d’adversité. Puisque Dodge a misé son épée noire, Baraka mise son épée blanche ainsi que toutes ses possessions. Les deux épées étant posées l’une sur l’autre, leur pouvoir respectif s’annulent, de cette manière, Dodge et Baraka sont sur un pied d’égalité.

 Les deux épées étant posées l’une sur l’autre, leur pouvoir respectif s’annulent (Dofus)

La partie se complique lorsque les gardes de Baraka débarquent avec Edjipe. Ils l’ont arrêté lors de sa tentative d’effraction de la salle du coffre. Pour éviter qu’ils ne lui fassent du mal, Dodge prétend qu’Edjipe lui appartient comme esclave et il le mise en même temps que son épée. Edjipe n’a pas compris que Dodge a fait cela pour l’aider et il s’énerve. Sa réaction est assez compréhensible car Dodge est condamné à gagner sinon il perdra tout ce qu’il possède y compris son seul et unique ami.

Humour décrypté

Page de garde : Les gelées rejouent une scène de capture de fantôme tirée du film S.O.S. Fantômes (Ghostbusters) réalisé par Ivan Reitman en 1984.

 Les gelées rejouent une scène de capture de fantôme tirée du film S.O.S. Fantômes

Page 15 : Les paroles de la chanson des goules font allusion à celles que chantent les sept nains dans le film de Blanche Neige produit par Disney en 1937.
Notons aussi que les casques d’ouvriers des goules font référence à ceux utilisés par les ouvriers du bâtiment au Japon.

 les casques d’ouvriers des goules fait référence à ceux utilisés par les ouvriers du bâtiment au Japon

Page 20 : Dans la dernière case, lors d’un flash back, Goultard fait allusion à 4 shushus et à l’humaine Algathe. Leur rencontre avec Goultard est racontée dans le hors série Les shushus de Rushu.

 Les personnage évoqués par Goultard sont rencontrés dans le hors série Les Shushus de Rushu

Page 23 : Les deux personnages qui ont capturé la famille d’Ombrage font allusion à la façon dont sont capturés les Pokemons avec une Pokeball. Le personnage du fond est un clin d’œil à Sacha, le personnage principal de cette série.

 Le personnage du fond est un clin d’œil à Sacha, le personnage principal de Pokemon

Page 25 : Pour la première fois on entend le nom de trois des enfants de Goultard : Riri, Fifi et Loulou. Il s’agit des mêmes prénoms que pour les trois neveux de Donald Duck.

 Les enfants de Goultard s'appellent Riri, Fifi et Loulou comme les trois neveux de Donald Duck

Page 32 : On peut lire sur le sol Trivial Ombrage Poursuite en référence au célèbre jeu Trivial Pursuit. Pour appuyer un peu plus l’allusion, les dalles reprennent la forme de l’espèce de camembert qui sert de pion dans le jeu.

 On peut lire sur le sol Trivial Ombrage Poursuite en référence au célèbre jeu Trivial Pursuit

Page 84 : A gauche de la première case, on peut voir dans la foule les personnages de Wallace et Gromit conçus par Nick Park en 1980 et qui sont apparus depuis dans de nombreux courts et longs-métrages d’animation.

 on peut voir dans la foule les personnages de Wallace et Gromit

Page 84 : On peut voir une allusion à la première génération de Gameboy. La machine est posée avec ses cartouches sur l’étalage du marchand.

 On peut voir une Gameboy première génération

Le vendeur de cette échoppe est King Dedede le boss de fin de Kirby’s Dream Land.

 Le vendeur de cette échoppe est King Dedede le boss de fin de Kirby’s Dream Land

Page 85 : L’étrange animal sur le comptoir est une référence à Gizmo un mogwai tiré du film Gremlins réalisé par Joe Dante en 1984. Les règles de nutrition évoquées par ce vendeur rappellent les règles que l’on doit suivre dans le film pour éviter que le mogwai se reproduise ou se transforme en monstre.

 L’animal est Gizmo un mogwai tiré du film Gremlins

Lorsque le vendeur dit « Alors petit scarabée que veux tu schtroumfer ? » il évoque la série Kung Fu. Cependant, malgré la façon très personnelle de s’exprimer du maître de Kwai Chang Caine, il n’a encore jamais utilisé le verbe schtroumfer qui est plutôt utilisé par les schtroumpfs de Peyo.

Page 97 : A la table de jeu on peut reconnaître les personnages de Edgar (Lupin), Isidor (Jigen) et Goemon Yokitori tirés de la série Edgar de la Cambriole (Lupin III).

 A la table de jeu on peut reconnaître les personnages de Edgar (Lupin), Isidor (Jigen) et Goemon Yokitori

Page 109 : Ce joueur de poker n’est autre que Blabla, une marionnette de la télévision Belge qui annonçait les dessins animées sur la RTBF jusqu’en 2010.

 Ce joueur est Blabla, une marionnette de la télévision Belge

Page 113 : Parmi les bateaux à quai, on peut reconnaître le Going Merry, qui fut le premier bateau de Luffy dans One Piece.

 on peut reconnaître le Going Merry, qui fut le premier bateau de Luffy dans One Piece

Page 113 : En bas à droite, la tête de mort à l’arrière du bateau est tirée de la série Soul Eater, il s’agit du masque que porte le directeur de l’école.

 a tête de mort à l’arrière du bateau est tirée de la série Soul Eater

Page 154 : Le feutre utilisé par Baraka porte la marque Popska en référence à Posca, une marque de feutres très utilisés par les graphistes professionnels.

 la marque Popska en référence à Posca, une marque de feutres

Page 184 : Le personnage qu’Arty sort des décombres est Osamu Tezuka qui est considéré au Japon comme un  « Dieu du manga ». Il fut un auteur prolifique qui a abordé un registre très varié de thèmes, mais il a aussi monté un studio de dessin animé qui a posé de nombreuses bases pour la production d’animés au Japon, qu’il s’agisse de séries TV à bas coût ou de longs métrages de qualité.

 Ce personnage est Osamu Tezuka l'auteur de Astro le petit Robot

Le dessin au pied de Tezuka est un clin d’œil au manga Astro Boy (1952) dont la série TV fut diffusée pour la première fois en France en 1986 sous le nom de Astro le petit robot.

Galerie

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