Nightbringer Nécron (Warhammer 40.000)

Nightbringer (Warhammer 40000)

Le C’tan Nightbringer est un monstre de la race des Nécrons qui s’avère être un spécialiste du corps à corps.
Possédant une force de 10, il blesse les Seigneurs fantômes sur un résultat de 2+ et au corps à corps, il annule également les sauvegardes d’armures avec son fauchard qui peut aussi pénétrer facilement presque tous les blindages et lui permet de s’attaquer aux blindés. Pour le combat à distance, ses projections d’éclairs sont dévastatrices.
Disposant d’une endurance de 8 et d’une sauvegarde invulnérable à 4+, il est redoutable sur un champ de bataille.

Dimensions : 10,3 cm de haut, 9,8 cm de long, 4 cm de large
Poids : 101 g (assemblé et peint)

Le Nightbringer est une représentation assez classique de la mort avec sa faux. Son promontoire en scarabées, qui le fait entrer dans l’univers Nécron, ajoute une dynamique à sa ligne élancée. Mon seul regret est l’impossibilité de choisir entre plusieurs têtes ou corps, vous pouvez donc personnaliser votre Nightbringer uniquement à travers la peinture.

Nightbringer (Warhammer 40000)

Le style sobre mais élégant de cette représentation de la grande faucheuse fait de cette figurine une véritable réussite esthétique. Le Nightbringer donne l’impression de surgir du fond des ténèbres ce qui est en parfaite adéquation avec l’esprit Nécron.
De plus, les caractéristiques de jeu de ce personnage sont en totale cohérence avec son design c’est-à-dire « fatales ».

Montage

Ce personnage est livré en 5 morceaux (buste, jambes, 2 bras et un promontoire) plus le socle, sous blister lui-même dans un emballage carton.
De manière générales j’ai envie de passer un message fort aux fabricants des pièces de Warhammer 40 000 : arrêtez de faire des figurines en plomb !
Bien sûr certains diront que c’est une matière noble, mais concrètement sur un plan purement pratique, le plomb est difficile à coller, même avec celles estampillées WH 40.

Le Nightbringer est composé de 5 pièce de plomb (Warhammer 40000)

Concernant le Nightbringer, la difficulté est d’autant plus grande que c’est un personnage très aérien dans sa ligne, avec des petites surfaces de contact entre les composants. Du coup, ces petites surfaces collées entre elles ne suffisent pas à supporter le poids d’une pièce en plomb.
A contrario, la colle WH 40 000 est vraiment très efficace sur le plastique puisqu’elle soude les éléments (les deux surfaces à coller fondent légèrement et la matière qui les compose s’entremêle). Ceci présente l’avantage, en plus de la solidité, d’effacer les jointures entre les composants.

Nightbringer (Warhammer 40000)Packaging (face) du Nightbringer (Warhammer 40000)

Pour ma part, lorsque je dois coller du plomb, je lui préfère une colle néoprène plus efficace. Evidemment le temps de séchage est plus long et il faut faire un ébavurage des surépaisseurs. Autrement, la traditionnelle colle Glue 3 en gel reste une valeur sûr bien qu’elle ne pardonne pas l’erreur mais au moins elle est bien plus rapide que la néoprène.
Une fois collé, le Nightbringer reste fragile et il faut l’emballer soigneusement pour le transporter car le moindre choc (même léger) lors du transport fait sauter la colle et parfois même la peinture. En effet, même en utilisant la sous couche Warhammer 40K, cela ne suffit pas, l’adhérence entre le plomb et la peinture reste mauvaise et la peinture s’écaille (chose qui n’arrive jamais avec les figurines en plastique).

Nightbringer (Warhammer 40000)

Sur le champ de batailles

Les Nécrons, sont par essence des êtres sans âmes, sortis des ténèbres dont le seul objectif est la destruction. Par conséquent, utiliser une personnification de la mort comme guide suprême d’une armée de morts vivants mécaniques est tout à fait judicieux. Le Nightbringer est dans la catégorie de ‘’C Tan’’ ou être supérieur des Nécrons.

Nightbringer (Warhammer 40000)

Le Nightbringer pourrait aisément être qualifié d’arme ultime de WH 40 000 mais affirmer cela c’est risquer de voir les amateurs de Tau se manifester pour avancer que le Hammer Head est le seul à pouvoir revendiquer le statut d’arme ultime. Alors pour éviter toute polémique, disons simplement que le Nightbringer est le personnage le plus puissant et coriace du jeu.

Caractéristiques techniques

En quelques chiffres pour les connaisseurs :

- Force 10 : En plus d’être surpuissant, il annule aussi les sauvegardes d’armure.

- Endurance 8 : Les joueurs qui ne connaissent pas cette caractéristique risque de s’engager dans un corps à corps avec un Nightbringer sans être assez puissant pour simplement pouvoir jeter les dés (hors du tableau de CC). Ils se retrouvent donc bloqués contre lui au corps à corps et ne peuvent rien faire d’autre que d’attendre la mort.

- 5 points de vie : si vous arrivez par miracle à le toucher et à lui enlever un point de vie, il faudrait faire encore 4 autres miracles pour le tuer.

- De plus, il dispose de pouvoir pouvant éjecter tous les adversaires de son entourage à une distance raisonnable ou alors il peut envoyer des éclairs sur toutes figurines autours de lui (la portée est le grand gabarit d’explosion). Néanmoins ces éclairs sont une arme de masse, bonne pour des Boyzs (force 4).

- Ensuite, si vous avez affaire à un ennemi plus coriace (personnage ou blindé), il vous reste le rayon sortant des yeux du Nightbringer (Force 9, PA 2), l’équivalent d’un bon vieux laser Space Marine. A la différence du laser Space Marine c’est une arme d’assaut, ce qui change pas mal de chose à commencer par la possibilité de se déplacer ET de tirer.

caractéristiques technique du Nightbringer (Warhammer 40000)

Bien sûr, il y a aussi quelques petites caractéristiques pratiques et jouissives comme le fait qu’il s’agit d’une créature monstrueuse, sans peur, se déplaçant sans pénalité de terrain difficile…

Ce qu’il y a de bien avec ce personnage c’est que vous ne vous prendrez pas la tête à savoir quelles armes ou options vous allez lui mettre. On ne peut rien ajouter ou enlever, tout est livré de « série ».

Malheureusement, le haut de gamme à un coût, et celui-ci est élevé : 360 points.
Et oui, il n’y a pas d’erreur de frappe, 360 points, il coûte autant que deux Hammer heads ou une armée complète d assaut Space Marine accompagnée d’une armée de soutien bien équipée. Ce n’est pas donné et c’est bien la seule faiblesse de ce personnage.

Nightbringer (Warhammer 40000)

Retour d’expériences

Pour l’avoir pratiqué de nombreuses fois, je pense que le Nightbringer pourrait être appelé le « Fear Bringer » !
Lorsque vous alignez cette figurine sur le terrain, un sentiment de sombre puissance vous possède et la stupeur prend possessions de vos adversaires.

Nightbringer (Warhammer 40000)Vue de dessus du Nightbringer (Warhammer 40000)

Avec ce C Tan, aucune stratégie particulière n’est requise. Charger et tuer ! C’est le mot d’ordre. Tant qu’il attire l’attention de l’adversaire, profitez-en pour avancer avec vos autres  troupes afin de charger ou pour encercler l’adversaire et le faire fléchir avec des tirs croisés.

Dans tous les cas le Nightbringer va désorganiser l’adversaire en le faisant fuir, sortir de ses couverts ou tirer à perte, voire ne pas tirer du tout. Cette débâcle est un avantage, autant sur le terrain que sur la psychologie du joueur qui tombera vite dans le fatalisme ou défaitisme.
Le C Tan de son côté doit charger sur l’unité adverse la plus forte pour briser l’armée et redescendre ensuite sur les plus faibles. Si les unités équipées pour le détruire sont anéanties, la partie vous est acquise. De même, si c est un scénario avec des objectifs balisés à conquérir, envoyez le sur le point le plus chaud, il fera basculer la bataille en faveur du côté obscure de la galaxie. La vraie stratégie réside dans la manière dont vous jouerez vos autres escouades pendant l’avancée du C Tan.

Nightbringer (Warhammer 40000)

Parties avec beaucoup de points

Sur une partie avec beaucoup de points à jouer cela se déroule ainsi :
Dans un 1er temps, le Nightbringer centralise tous les tirs ennemis sur lui sans craintes.
Dans un 2ème temps, quelques inconscients viennent s’y frotter et périssent misérablement.
Dans un 3ème temps, les ennemis fuient pitoyablement.
Un sentiment jouissif de puissance vous envahit, on se sent Tiran, Dieu, Ange de l’apocalypse…
Dans un 4ème temps, le C Tan meurt (tué par un Ray gun sûrement !) cela n’arrive pas souvent.
Un sentiment de nudité vous envahit. Votre armée perd d’un seul coup une grande partie de sa puissance de frappe, la crédibilité de votre armée en prend un coup et la peur vous envahit à votre tour.

Parties avec peu de points

Sur des parties avec peu de points, le Nightbringer est une arme fatale car les adversaires sont en général mal armées (pour cause de budget de points) et ont énormément de mal à s’en débarrasser. L’avantage incontestable qu’il procure alors est à la hauteur du risque encouru s’il se fait détruire (vous n’avez plus rien). C est un peu comme une partie de poker, oserez vous jouer la surprise en misant la moitié de vos points sur un seul personnage.

Nightbringer (Warhammer 40000)

Synthèse

En conclusion, je vous encourage vivement à acquérir ce personnage. Pour à peu près 25 euros, vous troublerez la stratégie de vos ennemis comme aucun autre personnage. De plus, vous gouterez au côté le plus sombre des Nécrons et vous délecterez de manière addictive et  irréversible de son pouvoir de destruction.

Packaging

Cliquez sur les images pour les voir en grand la résolution est suffisante pour lire ce qui est écrit dessus.

 Packaging (dessus) du Nightbringer (Warhammer 40000) 
Packaging (gauche) du Nightbringer (Warhammer 40000)Packaging (face) du Nightbringer (Warhammer 40000)Packaging (droite) du Nightbringer (Warhammer 40000)
 Packaging (dessous) du Nightbringer (Warhammer 40000) 
 Packaging (dos) du Nightbringer (Warhammer 40000) 

Galerie

2 réponses à Nightbringer Nécron (Warhammer 40.000)

  1. Pierre dit :

    Ca fait plaisir de voir des figurines peintes avec autant de soins. De plus, on sent vraiment une figurine sigulière et personnalisée.

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