Samedi 21 août 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Alors que l’Atlantis traverse un champ d’astéroïdes, les sylvidres font exploser les charges qu’elles avaient mises dans certains d’entre eux. L’impact des débris sur la carlingue endommage le vaisseau mais les dégâts sont mineurs. Albator sait parfaitement que les sylvidres avaient conscience que cette attaque ne serait pas suffisante pour détruire l’Atlantis, il redoute un second assaut destiné à les achever.
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Mercredi 18 août 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Clio repense à sa planète d’origine Jura où à sa meilleure amie Feria est morte lorsque son peuple a été décimé. Une guerre nucléaire avait éclaté et les radiations ont fait muter les plantes qui sont devenues carnivores et qui ont dévoré les survivants. Si Albator n’avait pas trouvé Clio à ce moment là, elle serait probablement morte elle aussi.
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La Reine Sylvidra essaie de recenser les membres d’équipage de l’Atlantis, mais elle n’arrive pas à savoir qui est le 41ème homme d’équipage. Elle utilise donc un encéphalométreur qui permet de comptabiliser les êtres « pensant » et de relever leur pensée du moment.
La sylvidre Halium va écouter les pensée de chaque membre, sans arriver à avoir celui du 41ème car ce dernier semblait plongé dans un sommeil profond au moment où l’encéphalométreur a fait son relevé.
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Vendu en exclusivité avec la box collector de l’extension la Colère du Roi Liche, le DVD making of de l’extension revient sur la genèse du jeu et sur le travail des concepteurs.
Lire la suite Jeudi 22 juillet 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Tadashi est toujours prisonnier dans une pyramide sous-marines de la planète Tokagâ, L’Arcadia découvre que l’intérieur est rempli de milliards de noyaux contenant des graines de sylvidres. Ces dernières disséminent les noyaux à travers la galaxie pour coloniser de nouvelles planètes. Albator commence à comprendre que la Terre n’est finalement qu’un de ces terreaux leur ayant servi. Mais il n’arrive toujours pas à comprendre (et nous non plus) en quoi la Terre est si spéciale pour elles sachant qu’elles ont colonisé tant de planètes.
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Ce recueil de Warcraft Legends est le deuxième tome des histoires courtes se situant dans l’univers de Warcraft.
Il regroupe 4 histoires indépendantes écrites et dessinées par des auteurs différents. seule l’histoire Peur histoire est la suite directe de de Tombé, un chapitre du premier volume.
Lire la suite Jeudi 22 juillet 2010, écrit par Jérôme COGNET
Ce recueil de Warcraft Legends est le premier tome des histoires courtes se situant dans l’univers de Warcraft.
Il regroupe 4 histoires indépendantes écrites et dessinées par des auteurs différents.
Lire la suite Jeudi 22 juillet 2010, écrit par Jérôme COGNET
Warcraft Legends est une collection de manga composée d’histoires courtes d’une trentaine de pages se déroulant dans l’univers de Warcraft. Chacune d’elles est réalisées par des auteurs différents, ce qui rend l’approche un pe particulière car la cohérence graphique et narrative n’est pas forcément au rendez-vous.
Lire la suite Mercredi 21 juillet 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
L’Arcadia est attiré par une Death Shadow, c’est-à-dire une planète dont la gravité est extrêmement forte. Une fois coincée sur cette planète, l’énergie positive est absorbée et les vaisseaux qui ont le malheur d’y atterrir restent bloqués pour l’éternité. Malgré la puissance des réacteurs de l’Arcadia, le capitaine Albator semble incapable de dégager le vaisseau de l’attraction de cette planète.
Lire la suite Mercredi 21 juillet 2010, écrit par Jérôme COGNET
En partenariat avec Blizzard, l’éditeur Bradygames a sorti une gamme de guides sur World of Warcraft pour présenter au format papier le jeu.
Le guide présenté couvre le coeur du jeu sorti en 2005.
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