Mardi 19 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
La situation du Real Boitar est catastrophique, la plupart des joueurs sont trop amochés pour continuer. Pour tenter de renverser la situation, Ruel décide finalement de faire entrer sur le terrain Yugo, Amalia et Evangelyne qui passent directement du statut de Pom-Pom Girl à celui de joueurs. Kriss-la-Krass, le capitaine des Bouftons Rouges, voit d’un très mauvais œil l’arrivée de joueurs aussi jeunes. Il pense qu’il n’y a aucun mérite à gagner contre des enfants et que le public risque de s’ennuyer car l’issue du match semble claire.
Lire la suite
Lundi 18 octobre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Le match de Boufbowl qui oppose le Real Boitar aux Bouftons Rouges vient de commencer, l’équipe qui sortira vainqueur de cet affrontement encaissera la coquette somme de 25 000 kamas. Avec cet argent, Yugo et ses amis espèrent pouvoir acheter un bateau qui leur permettra d’atteindre l’île d’Oma. Malheureusement, il faut d’abord gagner le match et vu la puissance de leur adversaire c’est plutôt mal parti.
Lire la suite Mardi 12 octobre 2010, écrit par Jérôme COGNET
Tome 31 de la série Beck, écrit par Harold Sakuishi
Lire la suite Lundi 27 septembre 2010, écrit par mokkori-nico
La légende veut que les chevaliers apparaissent toujours lorsque les forces du mal tentent de s’imposer au monde. Il était une fois un groupe de jeunes gens qui protégeaient Athéna la déesse de la guerre. On les appelait les chevaliers d’Athéna et ils combattaient toujours sans armes. On raconte que d’un revers de la main ils pouvaient déchirer le ciel et que d’un seul coup de pied il pouvait entrouvrir la Terre. Et aujourd’hui, un nouveau groupe de chevaliers armé du même courage et de la même puissance est arrivé sur la Terre.
Diffusé dans le Club Dorothée le 6 Avril 1988,c’est par cette introduction que Masami Kurumada invité le spectateur à suivre les aventures d’un groupe d’orphelins durement entrainés pour devenir les chevaliers protecteurs d’Athéna dans leur combat pour déjouer les forces du mal et protéger la Terre.
Lire la suite Samedi 25 septembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Yugo est ses amis arrivent à Bonta, la Cité Lumière où ils espèrent pourvoir trouver un bateau qui leur permettra d’aller sur l’île d’Oma. Mais arrivés au port, l’accueil des marins est plutôt froid. Personne ne veut les conduire là-bas car l’emplacement exacte de l’île d’Oma est inconnu et l’océan où à traverser est une mer très dangereuse à cause des tempêtes, des monstres marins et des pirates. La seule solution qui reste est donc d’acheter un bateau pour y aller par leurs propres moyens.
Lire la suite Jeudi 23 septembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Xav le boulanger a offert l’hospitalité à Yugo et ses amis pour les remercier de leur aide (voir épisode 8). Pendant le petit déjeuner, Yugo explique que la carte magique qu’ils ont reçu de Miranda (épisode 3) fonctionne assez mal puisqu’ils n’arrêtent pas de se perdre à cause d’elle. Ratafouine n’est pas surpris, il connaît parfaitement cette carte puisqu’elle lui appartenait avant qu’il ne se la fasse voler par le Corbeau Noir. En réalité il s’agit d’un shushu (démon) enfermé dans une carte, un peu comme Rubilax qui est enfermé dans une épée. Tandis que Rubilax est un shushu majeur qui nécessite un gardien alors que le démon de la carte est un shushu mineur dont le pouvoir de nuisance est limité.
Lire la suite Mercredi 22 septembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
La fameuse carte magique que Yugo et ses amis ont récupéré de Miranda (épisode 3) ne semble pas aussi fiable que ce que l’on pouvait espérer. Une fois de plus Yugo et ses amis sont obligés de dormir à la belle étoile au grand désespoir d’Amalia qui est plutôt habituée au confort de son palais au Royaume Sadida. Au petit matin, une douce odeur de pain chaud réveille le groupe. En la suivant, ils arrivent à un village, où un golem géant fait en viennoiseries saccage tout.
Lire la suite Mardi 21 septembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
L’équipe est poursuivie par une armée de bwoks (sorte d’orcs) en colère après que Ruel ait eu l’indélicatesse de leur voler une statuette en or. Alors que les bwoks étaient sur le point de les rattraper, ils cessent la poursuite comme s’ils étaient effrayés par quelque chose.
Amalia ne tarde pas à comprendre pourquoi : le champ de fleurs où ils se tiennent est en réalité un champ de Roses Démoniaques. Ces fleurs peuvent sortir de terre et attaquer les intrus en leurs injectant du poison magique, chaque couleur de fleur correspond à un poison différent.
Lire la suite Lundi 20 septembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Sur le trajet qui mène au Bourg de Katrepat, Evangelyne explique sa première rencontre avec Amalia alors qu’elles étaient toutes deux enfants. Malgré son jeune âge Evangelyne venait d’être recrutée comme dame de compagnie et son franc parlé contrastait déjà avec le caractère d’Amalia. Lorsque Amalia lui a montré une robe immonde qu’elle avait créée elle-même, Evangelyne n’a pas pu s’empêcher de dire qu’avec ça, elle ressemblait à un bouftou (sorte de mouton). A cause de cette malheureuse phrase, Amalia s’est faite appeler la Princesse Bouftou pendant des mois.
Lire la suite Dimanche 19 septembre 2010, écrit par Charles-Edouard MANDEFIELD
Yugo et ses amis arrivent à proximité d’un château à l’allure délabrée. En entendant les appels au secours d’une princesse esseulée, Tristepin se précipite au pied du château. La princesse, située au sommet de la plus haute tour, lui envoie ses très long cheveux pour que Tristepin puisse grimper en s’en servant comme d’une corde. Arrivé en haut Tritepin constate qu’il n’y a pas que ses cheveux qui sont longs. La princesse Ydalip a une pilosité tellement développée qu’on ne voit qu’une boule de poils avec deux yeux et deux bras. La barbe ne faisant pas partie des choses qui séduisent Tristepin chez une femme, il tente alors de s’enfuir en sautant dans le vide, mais se fait rapidement rattraper et enfermer dans un cachot.
Lire la suite