Dofus Arena (manga)

5 chroniques dans cette collection.

Dofus Arena (manga)

Cette collection de BD a été crée pour accompagner le lancement d’un nouveau jeu en ligne portant le même nom, qui se déroule dans l’Hormonde, une dimension parallèle où ont été enfermés 24 démons du temps (un par heure de la journée). Pour tromper l’ennui, les démons enlèvent des guerriers du Monde des Douze puis les obligent à se battre dans une arène pour les divertir. Les meilleurs d’entre eux auront le droit de retourner dans leur monde.

Notons que le jeu vidéo qui a inspiré cette BD a changé de nom depuis le 25 février 2011 pour s’appeler Arena Confrontation (lire la news). Les concepteur on trouvé que le nom d’origine était réducteur puisque les Démons des Heures peuvent prélever des combattants aussi bien dans l’Âge des Dofus que dans l’Ère du Wakfu. En revanche le titre du manga est resté le même.

Pym Eoliath et Léthaline Sigisbul (Dofus Arena)

Synopsis

Pym Eoliath est un jeune étudiant de l’école de magie Grilembore, ses parents sont des fécas, mais lui voudrait devenir sacrieur (les enfants peuvent choisir lors de l’initiation à quel dieux ou déesses ils veulent se dévouer). Son côté espiègle le pousse à essayer un sort de téléportation Xelor. Il espérait gagner du temps avec cette méthode, mais il ne maîtrise pas cette magie et au lieu de rester dans le Monde des Douze, il a atterri dans l’Aréna (l’Hormonde), une dimension parallèle.

Théoriquement seuls les 24 Démons des Heures peuvent ouvrir des portails entre ce monde et celui de Pym. Le fait que Pym ait réussi cet exploit inquiète les dieux qui ont peur que d’autres mortels aient la même capacité que lui. Mais ils ne vont pas tarder à découvrir que Pym n’est pas tout à fait un humain normal.

La Démone de Minuit s'inquiète du pouvoir de Pym (Dofus Arena)

Critique

Cette série a connue une genèse difficile, il s’est écoulé un an et demi entre le tome 1 et le tome 2, et ce dernier a d’ailleurs failli ne pas voir le jour, il ne doit son salut qu’à l’intervention de plusieurs dessinateurs et ce phénomène va s’amplifier au tome 3.
Le style de chaque dessinateur est très différent ce qui fait que d’un chapitre à l’autre et on a parfois du mal à reconnaître les personnages. Heureusement cela s’arrange avec le dernier tome car il est réalisé par un seul dessinateur ce qui améliore la fluidité de la lecture.
La décision de clôturer la série avec le tome 4 étant arrivée alors qu’un tiers du manga était déjà dessiné, les scénaristes ont dû revoir en urgence l’histoire pour offrir une fin cohérente. Cela explique pourquoi les évènements se précipitent un peu dans le dernier tome.

Pym Eoliath  possède une sombre personnalité nommé Wyd Krad (Dofus Arena)

Au final, bien que le côté patchwork nuisent parfois au plaisir de la lecture, le scénario est plutôt bien conçu et le personnage central offre un développement intéressant de part son côté obscure. Les Démons des Heures et leurs rivalités sont aussi un terreau fertile pour de nombreux rebondissements. Le mélange d’action et d’humour fonctionne bien et pour peu qu’on arrive à faire abstraction des changements de style graphique, on accroche rapidement à l’histoire.

Collection

Dofus Arena Tome 1 : Minuit et des poussières

Dofus Arena Tome 1 – Minuit et des poussières

Pym est un jeune étudiant de l’école de magie Grilembore, malheureusement, il n’est pas vraiment assidu ce qui lui attire les foudres d’Arimath Numbrus l’un de ses professeurs.
Ce dernier va le punir en lui demandant de ranger ses livres de magie après les cours. Pym tente alors un sort de téléportation Xelor pour gagner du temps. Malheureusement pour lui, il se retrouve téléporté dans une autre dimension contrôlée par les démons des heures.
Pour se divertir, les démons des heures enlèvent des combattants à différentes époques pour les forcer ensuite à se battre dans des arènes.

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Dofus Arena - Tome 2 (Ankama)

Dofus Arena Tome 2 – L’heure des démons

Pym a été investi par le pouvoir de la Déesse Sacrieur, et a pris le nom de Wyd Krad. A présent il est en mesure de vaincre les adversaires de l’arène pour le plus grand bonheur de Kit et Trepanen, ses deux compagnons qui auraient été tués sans son intervention. Le Démon XVII est très intrigué par cet étrange humain qui a su retourner la situation à son avantage alors qu’il n’avait aucune chance. Beau joueur, il lui propose de rejoindre son équipe de gladiateurs, mais Pym ne semble pas très chaud à cette idée.

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manga Dofus Arena Tome 3 (Akama)

Dofus Arena Tome 3 – L’Hormonde

Suite à l’enlèvement de Wendy, Pym a suivi Léthaline à travers le portail dimensionnel qui mène vers l’Hormonde, le monde des démons des heures. Mais durant le trajet, Pym s’en est pris à Léthaline et tous les deux sont tombés hors du tunnel dimensionnel avant d’arriver au palais de la Démone de Minuit.
A présent Pym se retrouve séparé de Wendy, il doit trouver un moyen d’approcher la Démone de Minuit s'il veut revoir son amie. Après réflexion, il décide de devenir coach de gladiateurs. Ainsi, pendant que la Démone de Minuit sera absorbée par le combat qui oppose leurs équipes respectives, Pym aura tout le loisir de chercher Wendy.

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Dofus Arena Tome 4 - Les Blacklistés

Dofus Arena Tome 4 – Les Blacklistés

Grâce à Bengr, le jeune Pym a pu devenir entraîneur de gladiateurs. Ce nouveau rôle va rapidement lui servir, car il découvre que la Démone de Minuit utilise son amie Wendy comme premier prix pour le Mastercoach. S'il veut obtenir sa liberté, il va devoir remporter ce tournoi. Le seul problème dans cette compétition est que les coachs des équipes mettent leur vie en jeu car si leur équipe a le malheur de perdre, l’entraîneur de l’équipe vaincue est exécuté.

Malgré le danger, Pym ne se démonte pas. Puisqu’il doit former une équipe imbattable, il décide d’aller recruter ses membres directement à la prison de Nazkatraz, où sont enfermés les pires rebuts de l’Hormonde.

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Tom Gobart

Interview de Tom Gobart et Fako (scénaristes de Dofus Arena 4)

La naissance de la collection de mangas Dofus Arena a connu pas mal de rebondissements. Faute de temps, Jérôme Bretzner, le dessinateur original a dû appeler en renfort Ancestral Z, Mojojojo, Fullcanelli, Jibe, Skar puis finalement oTTami qui a assuré seul la réalisation du dernier tome.

Tel un liant, Nicolas Devos a maintenu la cohérence de la collection en tenant la barre du scénario pour les trois premiers tomes, mais pour le quatrième, il a dû confier la suite des aventures de Pym à Tom Gobart et Fako.
L’équipe qui a réalisé le dernier tome est donc complètement différente de celle qui a créé le premier sans pour autant que l’histoire en pâtisse. Tom Gobart et Fako ont accepté de répondre à nos questions pour nous expliquer les conditions qui ont permis ce passage de relais sans heurt.  

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Galerie

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