IG #3 en kiosque

Couverture du magazine IG 3 dossier spécial fille

Le numéro 3 du magazine ig de Juillet-Aout est en kiosque. Finalement, on ne va pas s’ennuyer à la plage.

Pour ceux qui ne connaissent pas, ig est une revue paradoxale : son format est un 17cm * 21,5cm (en gros, la moitié d’un A4), elle contient 264 pages, elle est bimensuelle et se permet le luxe de couvrir aussi bien l’actualité récente (sur toute plateforme de jeu : Xbox, PS3, PSP mais aussi Iphone et téléphone portable) qu’ancienne avec des dossiers rétro (SNK, Nintendo) en passant par un regard sur l’industrie (avec des interviews de professionnels qui présentent leur métier).

Le grand choc d’ig est son absence de publicité, on a le droit à plus de 250 pages avec du texte intéressant (et bien écrit).

De plus, la mise en page est agréable et aérée. Le contenu est également complet et on a vraiment l’impression d’apprendre des choses.

Effectivement, son prix, 8€50, est plus élevé que ces concurrents mais cela en vaut le coup.

Ce numéro est dédié aux filles et à leur influence sur le jeu vidéo. J’ai été plus attiré par la lecture d’autres articles comme le dossier sur les jeux vidéo politiques au proche orient et les rétrospectives sur Mario, Nintendo, Resident Evil et Warhammer.

Site officiel : http://www.ig-magazine.com/fr (certains articles sont consultables au format PDF)

Sommaire du numéro 3 du magasin IG

CRITIQUES

Actualités

3 – InFAMOUS
8 – Prototype
10 – Grand Chelem Tennis
12 – Blood Bowl
24 – Star Ocean
38 – Little King Story
46 – Battlestations
48 – ArmA 2

Rencontre

34 – Resident Evil Darkside

Rétrospective

16 – Warhammer
26 – Resident Evil (2ème partie)

Analyse

42 – Bots & Farmers : les parasites du MMO

Internet

50 – Comment perdre son temps en jouant à des jeux vidéo gratuits

Téléphone

52 – Ferrari World Championshionship 2009
53 – New Yorks Nights : Success in the City
54 – Real Racing
55 – Real Tennis 2009
56 – Les Sims 3
57 – Star Defense
58 – Star Trek
59 – Terminator Salvation

ECONOMIE

Tendances

62 – Fan Service
80 – Open World / Sandbox
86 – L’iphone est-il une console de jeu?
96 – L’E-sport cherche ses marques
102 – Avalone Ladies : de drôles de dames dans un jeu de mecs
104 – Kayane : Cette fille est dangeureuse!

Analyse

69 – Sébastien Genvo
72 – Wii MotionPlus : et la Wii fut
66 – Nintendo et les jeux 18-
94 – Square go West

Métiers

106 – Jehanne Rousseau : PDG du studio Spider
110 – David Pellet : Décorateur
116 – Gilles Camous Sound designer

PEOPLE

Profil

122 – Capcom

Les indés

144 – Mekensleep

Rencontre

134 – Ryozo Tsujimoto
137 – Tsunku
140 – Yoshio Yakamoto & Yosuke Hayashi

Portrait

144 – Hyung-Tae Kim

CULTURE

Décryptage

156 – Héroïnes de jeux vidéo
172 – Politique et jeux vidéo

Article

170 – Infogramme et la bande dessinée

Analyse

166 – La femme est-elle l’avenir du jeu vidéo?

Multivers

178 – Le monde de Mario

Le jeu selon :

182 – Will Wright

RETRO

Histoire

190 – SNK, défaite par KO ou renouveau?
208 – L’histoire de Nintendo (1ere partie)

Mémoire

216- L’histoire des jeux de tennis (2ème partie)
226 – Foot et jeu vidéo
239 – Survival Horror

Rétrospective

202 – Shadow of the beast

GEEK ZONE

Geektionnaire

250 – Les volants

BD Haut Bas Gauche Droite

254 – The Idol Master

La chronique d’Eric Viennot

258 – Y’a pas que les jeux vidéo dans la vie!

Vie des hauts ludiques

260 – We are the champion

Pub au logis

262 – Course à l’armement

Galerie

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