Platinum End (Tome 2)

Couverture du manga Platinum End Volume 2

A la fin du tome 1, Mirai a été trahi par la fille qu’il aime : Saki le transperce avec sa flèche rouge le rendant en théorie fou amoureux d’elle. Mais il l’était déjà et il ose enfin lui avouer ses sentiments. Cependant, le combat pour devenir dieu n’est pas fini, il reste encore beaucoup d’opposants prêts à tout pour gagner.

L'ange de Saki s'interroge sur la stratégie de Mirai

Présentation et analyse du tome 2 du manga Platinum End

Ce tome 2 de Platinum End décolle, l’ambiance poisseuse et malsaine de Death Note débarque enfin et l’histoire fonctionne à merveille. Comme son manga aîné, il raconte l’histoire de quelqu’un d’honnête et droit qui devenu corrompu à cause de la puissance qu’il a gagnée.

Les dessins sortent toujours du lot avec un caractère design et un découpage réussi.

Le point faible du scénario est Mirai et Saki dont les caractères sont effacés. On aimerait qu’ils deviennent plus roublards comme L. Espérons qu’ils décident d’être plus entreprenants dans la suite de leurs aventures.

Au final, ce tome 2 lance Platinum End en attendant qu’il atteigne son altitude de croisière dans les prochaines histoires

Premières planches

Voici les quatre premières planches du tome 2 de Platinum End, cliquez dessus pour les voir en grand, la résolution est suffisante pour pouvoir les lire.

Page 1 du manga Platinum End Volume 2Page 2 du manga Platinum End Volume 2Page 3 du manga Platinum End Volume 2Page 4 du manga Platinum End Volume 2

Résumé

Mirai est étonné de l’attaque surprise de son amie Saki mais c’est un mal pour un bien car les deux vont travailler et vivre ensembles pour se protéger l’un l’autre. En particulier, Mirai apprend à voler en portant Saki car son ange est plus puissant. La fin du pouvoir de la flèche rouge ne sonne pas la fin de leur entraide car les sentiments de Mirai sont profonds.

La chasse aux autres « joueurs » prend un autre tour quand le participants se prenant pour un super héros annonce qu’il va prendre la parole dans un stade de base-ball. Mirai et Saki ne sont pas dupes : ils s’attendent à un piège mais se font passer pour des gens normaux au stade afin d’être aux premières loges.

Le super héros est bien présent, il est rejoint par 2 autres participants également en armure mais d’une autre couleur (bleue et jaune) qui lui envoient une flèche rouge mais il ne change pas de comportement. Il est donc déjà sous influence d’une flèche rouge.

Mirai apprend à voler avec Saki

Les deux nouveaux héros annoncent cette découverte au stade. La situation est tendue car les 2 nouveaux héros  savent qu’au centre du stade, ils ne craignent rien car les flèches ont une portée  de 31,6m. Comme le super héros rouge, ils demandent à d’autres joueurs de venir les rejoindre. Une petite fille répond à leur appel mais le super héros initial l’emmène et la touche de sa flèche rouge lui faisant d’elle  son allié.

Deux nouveaux super héros (rose et vert) arrivent pour se joindre à l’équipe des 4. Mais c’est un piège car les nouveaux arrivants ne sont pas plus des joueurs que le premier héros au centre du stade. En effet, le super héros rouge profite de la confusion de leur arrivée pour prendre la place du faux. Quand les 2 joueurs arrivent au centre du stade, il en tue 1 avec la flèche blanche et enchante l’autre avec la rouge. 

On pourrait penser qu’avec 2 touchés avec la flèche rouge et une flèche blanche, le super héros serait content du résultat mais non, il veut aller plus loin et forcer d’autres joueurs à apparaître. Pour cela, il demande à la petite fille de s’attacher à une barrière fixe du stage avec une menotte puis au dernier super héros.

Mirai, Saki et leurs anges apprennent l'annonce d'un RDV public entre les participants à la quête pour devenir dieu

Le super héros initial ne fait pas totalement confiance à la flèche rouge car les personnes touchées ont  des limites à leur amour. Ainsi, ils ne souhaitent pas donner sa vie pour son « maître ». Comme personne ne se manifeste, il tue le super héros, il reste donc la fille. 

Cette dernière crie et demande pitié à son « maître ». Mirai hésite à intervenir mais il sait que c’est un piège et il sait qu’il n’a pas le temps de libérer la fille sans être tué. Son ange Nasse arrive et discute avec le super-héros pour lui demander d’épargner la fille car elle sait que son maître ne viendra pas. 

Devant cette affirmation, il décide de la tuer. Bilan de son action : il a maintenant 4 pouvoirs d’ange à son service qu’il peut donner à ses amis mais il a perdu la faveur du public qui a peur de lui.

De retour chez eux, Saki et Mirai sont choqués du comportement. Mirai hésite à rompre l’engagement qu’il a pris avec son père de ne pas tuer de personnes mais devant l’horreur des actions de son ennemi, il hésite. Saki évoque le besoin d’avoir des alliés. Contre toute attente, un homme mûr arrive par la fenêtre et leur demande de se faire toucher par la flèche rouge afin de faire partie de leur équipe.

Mirai en pleine réflexion sur le meurtre d'un autre participant au concours

Galerie

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