Au cours de votre épopée, vous serez escorté par les photos de charmantes petites têtes blondes qui ne seront pas sans vous rappeler l’émotion ressentie en découvrant à l’intérieur du paquet cadeau le jouet tant désiré pour noël ou autre anniversaire.
Bon voyage!
Au sommaire de ce livre :
Partie 1 : Les jouets pour tous (pages 6 à 20)
- les jouets d'éveil (little people, Sophie la girafe, Clipo ...).
- les "tous doux" (Luxi, Kiki, Murphy ...).
- les jouets mixtes : bidibules, lego, playmobil ...
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Partie 2 : Les jouets pour filles ( pages 22 à 34)
- les panoplies et accessoires féminin pour l'époque (dinette, infirmière, marchande ...).
- les poupons.
- Barbie et ses concurrentes.
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Partie 3 : Les jouets pour garçons ( pages 36 à 56)
- les véhicules à pédales et les panoplies.
- les petites voitures et les garages.
- trains et circuits.
- Grues, grand travaux et autres véhicules motorisés.
- Chevaliers, Cow-Boys, Soldats et autres petits sujets.
- Big Jim et Action Joe.
- Robots.
Partie 4 : Les jouets passent à la TV ( pages 58 à 130)
- les séries de l'ORTF, les visisteurs du mercredi ...
- Casimir, les sentinelles de l'air, Téléchat, "1, rue sésame", Muppet Show, le village dans les nuages, Fraggle Rock ...
- L'homme qui valait 3 milliards, comics TV, Spiderman, Drôles de dames, Starsky et Hutch, Buck roger, Cosmos 1999, l'Agence Tout Risques ...
- Goldorak, Candy, La Bataille des Planètes, Rémi sans Famille, San Ku Kai, Albator, Capitaine Flam, Ulysse 31, Il était une fois l'éspace, Inspecteur gadget, X-or, Sherlock Holmes, Les Schtroumpfs, les Maîtres de l'Univers, Les Bisounours, Charlotte aux Fraises, Les Guerres Secretes, les Gobots, Bioman, Transformers, Cosmocats, Jem, MASK, Mon Petit Poney, Les P'tits Malins, GI Joe, Ghostbusters, Les Chevaliers du Zodiaque...
- Panoplies de nos Super-Héros.
- vinyls 33 et 45 tours
Partie 5 : Les jouets font leur cinéma ( pages 132 à 136)
- Starwars.
- James Bond et StarTrek.
-ET, Gremlins, Dune, le Trou Noir et l'Histoire sans Fin.
Partie 6 : Les jeux (pages 138 à 140)
- Jeux de société : Monopoly, le cochon qui rit, cluedo, Badaboum ...
- les jeux électroniques : Game & Watch, TomyTronic, TableTop ...
- Les consoles de jeux : Colecovision, Atari 2600, Vectrex ...
Conclusion
Attention, ce livre n'est pas une encyclopédie et chaque page mériterait un livre pour elle seule. Il n'empêche qu'il propose un voyage unique, une expérience propre à chacun et à ses souvenirs, ses joies, ses peines, où l'on se surprend à se remémorer ces instants d'innocence et on réfléchit à ce que sont devenus nos jouets. Peut-être poussera-t-il certains à courir brocantes et autres vides-greniers à la recherche de leurs trésors d'enfances.
De ce fait, il est un cadeau idéal pour toute personne née entre fin des années 60 et fin des années 80 qui à sa lecture y retrouvera son âme d'enfant.
Au final , une magnifique madeleine un peu ronde , jaune et sympathique , à déguster autour d’un bon chocolat chaud plutôt qu’un thé ou un café.