Page 2 du comics Maskemane N°4

Date : Lundi 6 février 2012
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Farow et Lercha ont finalement réussi à capturer Maskemane en l’empoisonnant, mais comme ils doivent le ramener vivant à Kouto, ils ont dosé le poison pour le maintenir dans un état de faiblesse avancé sans le tuer.
Le pauvre Maskemane est tellement apathique qu’il est incapable de marcher, obligeant les deux mercenaires à traîner son corps. Alors qu’ils s’imaginent avoir gagné la partie, Vicks les observe tapi dans l’ombre prêt à leur voler leur proie.