Infinity_Blade_2a

Date : Mercredi 3 novembre 2010
La taille originale est de 500 × 333 pixels
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Infinity Blade Capture du jeu
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Lors de l'événement iOS (système équipant les iPhone et iPad) en septembre 2010, la démonstration du Project Sword d'Epic avait particulièrement impressionné les participants en particulier à cause de l'utilisation du moteur graphique développé par Unreal pour ce jeu et sûrement bien d'autres à venir.